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既然无力改变就应该精研——笑傲的随从系统

  笑傲的随从系统已经推出。想要删掉。恐怕不太现实。卤煮会从十二个方面简析笑傲的随从特点方便各位了解  这里不得不提到著名的《天龙八部》的宠物系统。so话不多说上图  1名字可以玩家自己制定  这一点沿用了一贯的宠物命名系统。玩家自己制定宠物的名称没什

 

  9 宝宝技能栏

  从目前两个笑傲样本来看,宝宝的技能栏为6*2的排列分布。

  意思就是 最多可以携带12个技能。 参考天龙样本,这只熊的第三个技能“凝神”明显是通过技能书打上去的。 而天龙宝宝开技能的痛苦相信玩过的玩家都难以忘怀。 卤煮记得当时宝宝开7技能砸掉了N本书。还不一定能砸的上去。

  笑傲的宠物技能在商店也有出售。是否需要砸书冲技能。。。这个。。。 看完美了~

  10 宝宝加点

  在技能栏下面就是宝宝的五个属性。

  加减号的意思就是加点。参考天龙。

  没什么多说的,点数分配决定了这个宝宝的用途,比如主外功?住防御?主各种状态?

  11 属性对应

  五个属性分别对应 外功 内功 外防 内防 还有身法?就是管着暴击的。

  宝宝的属性与主人息息相关,比如一个注重刺杀的衡山就不太需要一个内防颇高的宝宝。 明显不搭。而作为主力T的少林带一个高外防的宝宝应该就会事半功倍。

  12 天资和传功

  把这两个结合起来说。

  笑傲样本的天资跟天龙样本里的资质是相同的东西。 意味着宝宝刚出生所拥有的能力。通过加点可以使某种能力得到强化。

  而传功卤煮猜测应该是提升宠物品质的一种方法。也就是宝宝后面那个150% 的增加量。 对比另一个笑傲样本 传功层数是7 的行刑官。 他的天资后面加的数字是129%。 呵呵 你懂得~

  以上内容均为卤煮根据以往的游戏经验做出的推论

  均为臆想~~~~~~~~不承担任何责任~~~~

  一切内容以实际为准

[编辑:紫林枫]
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