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每个人心中都有一个江湖--首测体验测评

每个人心中都有一个江湖


  八、游戏副本

  
  由于体验时间不长,只体验了几个副本,副本系统略有枯燥,无脑输出。对于团队配合来说更是扯淡。唯一亮点,副本boss释放技能,可以用相对应的轻功躲闪。也许后期会开放一些高质量的副本,供玩家畅玩。期待中…..

  九、游戏总体评价

  总体 来说画面唯美,有江湖气息.浩大的场景。10大门派各2种派系,每种派系3种天赋。轻功系统可以在打怪和PVP中的应用更是增加了游戏的娱乐性破绽,连 招,轻功,姿态在游戏中引入了“破绽,连招,轻功,姿态”的概念,每个门派武功都有各类战斗姿态,游戏引入了破绽的概念,破绽率的提升意味着你受对手攻击 命中,击晕等等的几率都会不断提升。总之笑傲江湖还是近年来不可多得的好游戏。

  或许在江湖中,没有真正的大侠。真正的侠义,存乎内心,与武功高低没有关系。又或许没有任何的武侠游戏可以诠释每个人心中的江湖。江湖就是江湖。

[编辑:紫林枫]
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