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对笑傲的一些想法 升级、福缘值、结婚

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  我觉得游戏升级设置得困难点好,一来提高可玩度,让玩家更有征服的欲望嘿嘿嘿,二来可以让一些本来就以轻松玩游戏的非练级玩家可以好好做生活玩家,毕竟如果游戏升级太容易的话很多人满级,压力相当大啊没准还会被莫名其妙的人砍。

  然后最好把福缘值算到里面,偶然促发什么任务(唯一性,最好还和主线有关)之类的来帮助升级。奖励什么之类的最好也是唯一的这样不会让人觉得很假。因为如果每个人都拿着相同的武器就没意思了。幸运且NB的人才有机会拿独一无二彰显自己身份的奖励。

  最好还有个神兵利器的排行榜。希望能再重视一下生活玩家,比如说某生活技能提高到一定程度可在某NPC处接任务承办一座酒楼或者客栈,提供的食物有少量属性加值(加血有时限),睡5分钟提高防御躲避什么的。

  呃,还有结婚的程序,希望够复杂有趣,结婚和交易又不一样不是一换戒指就成了的。最好结婚的任务能多元化,能长到持续做一周(但是不难),然后结婚后的夫妇福缘值和情缘值叠加有百分之80以上几率出发夫妻技能任务。夫妻技能最好不要加血什么的,来个给力的大招,冷冻时间可以就一点没关系。其实还有挺多想法不过今儿个就先打到这吧

[编辑:①生守护]
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