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战斗系统之人物属性说明

笑傲的人物系统,主要从成长,技能,装备,心法等方向获得能力的提升。玩家从5级开始加入门派,共有10大门派供选择。加入后即可获得技能,在成长过程中,玩家会获得各种各样的装备。在50级,玩家可以激活心法。

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(封测实际画面以游戏为准)

人物属性栏,按C即可进入

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(封测实际画面以游戏为准)

属性值会很大程度地影响人物的战斗实力

气血值:人物的生命值。

内力值:绝技会消耗内力值。

图片: image003.jpg
(封测实际画面以游戏为准)

红色为气血值,蓝色为内力值

怒气值:战斗积累,用于施放必杀技,以及绝世秘籍技能时使用怒气值。

体力值:平静时自动恢复,使用身法会消耗体力值。

图片: image004.jpg
(封测实际画面以游戏为准)

体力值

破绽值:武侠格斗中的重要数值,战斗中如果错误太多会破绽百出,可使战势逆转。破绽值滿格时,会被击晕、击溃甚至击飞。调息可以降低破绽值。

功力:功力可以用来修习招式和修炼心法。功力可以通过升级或者服用功力丹或者是江湖传功来获得。

外功攻击:外功攻击造成的伤害。

内功攻击:内功攻击造成的伤害。

外功防御:减少受到的外功伤害。

内功防御:减少受到的内功伤害。

会心:会心一击的几率。

精通:减少敌人给予人物造成的会心一击的几率。

抵御:抵御敌人伤害的几率。

会心伤害:会心一击造成的伤害。

抵御伤害:抵御的伤害减免。

速度:人物正常奔跑的移动速度。

[编辑:紫林枫]
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