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玩家分析心法加点选择 不要盲目选择

  上述可以看到其实很多都是不切实际的穴道。

  比如 很多 体魄+筋骨 类 在于前期谁会舍得消耗加上冲穴180240的资质点。

  在自己的治疗和气血上下十足呢。

  但是似乎每个的开始对于心法的基础要求都很少 比如:络却的15 15!

  可以得到双防 而对于消耗的资质点来说虽然不多但是似乎没有意义去点双抗。

  五处的30 30 体魄+内劲,可以得到气血+内功 似乎是不错的选择。

  程光的15 15 筋骨+内劲,可以获得内功+外防 似乎对于 在筋骨与内劲需求下算是很少的花费。

  对比我们对于 筋骨一层 内劲一层之类。

  所能获得属性几乎是少之又少。

  浪费了大量的资质点。

似乎150内劲的双层冲穴获得下来的不过还不如一颗宝石。

  似乎150内劲的双层冲穴获得下来的不过还不如一颗宝石。

更不如只需要内劲就可以点击到9层隐白门派穴位的1114内功!

  更不如只需要内劲就可以点击到9层隐白门派穴位的1114内功!

  而力道也是相同的道理。

  不要为了某些基础冲穴浪费了大量资质点。

  把内劲的170资质平衡放在那些需求少而属性获得很大的 穴道 上才是王道。

  虽然可能会损失少许攻击力但是可以获得是很平均的。

这样所能带来的不过是36点的内劲=白白丢掉的资质点。

  这样所能带来的不过是36点的内劲=白白丢掉的资质点。

[编辑:弱水三千]
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