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关于笑傲游戏值得借鉴的一些升级设定

  为什么说要提高升级难度。因为现在的人可以3天满级。你说哪款收费游戏3天可以满级?

  这种快餐式满级带来的是什么后果?

  后果就是培养出一大堆(蝗虫)玩家。

  话说剑三区很多。分区更多!

  而且你们开区 几乎是一个月一开。

  别看刚开区 那个区爆满!其实那里面全是水分!

  3天可以满级。只要是有充足时间的人 可以随意来回来去。充个7天卡 以后就可以买通宝过活了。

  真就叫三天两头换区。随便一个区 玩一周就通关 yx副本。一个月内通关所有新开放巴蜀内容。

  这不是自寻死路吗?你们巴蜀的内容就是为了支撑一个月而开的?

  战场和阵营就别扯淡了。这个去哪个区都一样。

  我说的提高升级难度(进度),就是要玩家在几个月的过程中满级。降低副本的等级限制。增加副本的数量。

  游戏中的友谊。在剑三里面是瞬逝的。一周是朋友。一个月后全没了。

  不在升级路程上同甘共苦 哪里来的友谊?阵营帮会喊的:真兄弟 够义气?除了3岁小孩子。成年人才不信呢!

  话说我有过朋友。那是在50年代。之后渐渐走到了70年代。慢慢的朋友们各奔东西了。

  再想重温那段时光。现在怎么也找不到了。

  现在下副本都跟上班似得。不!!!比上班都累。全是专业团伙。灭团一次 就破口大骂。十八代祖宗都骂个遍。

  以前的纠结3天日轮山城呢?以前的荻花休闲党呢?稻香村武器队呢?武林,狼刀。

  自从锅歪歪,来了以后剑三越来越快餐 越来越魔兽。几乎就是个排骨版快餐魔兽了。

  没有自己的尊严,没有自己的路可走了。

  请剑三高层想想,好好想想吧。

  建议,建议,笑傲千万不要有满级才是开始这样的思想。

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