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望笑傲返璞归真 去中国网游之诟病

  不知道从什么时候开始,似乎是当传奇刚刚在国内走上神坛时,中 国的网游市场上就被韩国的网游一拥而上,并且迅速地被各种各样、但是却都无一例外的披着华丽的光效和特效的魔幻网游给一统中原。

  从那一刻起,中 国市面上所有的RPG型网络游戏就再也没有任何一款敢返璞归真地走朴实无华路线了,无论是明火执杖的魔幻,还是挂武侠、仙侠的幌子行魔幻之实的伪武侠、仙侠网游,在画面和特效上统统都是极尽绚烂夺目,甭管是兵器、还是什么技能、武功、内功、魔法,都一样,似乎要是不把画面弄得闪瞎棒子的狗眼,全中 国和日韩的游戏商们就无法盈利一样。

  魔幻游戏我就不说了,毕竟这是人家西方人始终如一的文化喜好使然,可是属于你中华民族自己传统文化难道也和西方人的那种夸张得令我们厌恶的文化喜好如出一辙吗?!!

  你看看这些年深受国人喜爱的武侠影视剧,有哪一个一出手就是漫天华彩、或满天花雨的,你见过吗?有哪一部武侠影视剧中的侠客或反派能用内功或兵器释放出一大片五彩斑斓的光效,我们中 华 民 族的传统文学中有过一丁点这样的描绘吗?!!

  我们中华民族的这五千年一以贯之的文化就是强调内在的修为,而且文化中最重要的一个特质就是:内敛,就算是要有适当的夸张,那内功放出来的光效也是凝而不散的,哪有一伸手就能映红半边屏幕的,那简单就是韩国人或西方人的传统。

  你可知韩国人为何如此不厌其烦、且穷兵黩武一意孤行地要在光效和特效上越行越远,很简单,因为大韩民族(呵呵)本民族的文化底蕴实在是太浅薄了,几乎没有任何深度可言,因此他们那些缺乏文化滋养的脑袋根本就想不出任何可以有持久生命力的玩法,你们看看这些年,韩国人制作的网络游戏,除了打孔、镶嵌、强化,韩国人还有什么进步或创意吗?!!充其量就是开发出更多的黑钱“玩法”,可是搞来搞去都摆脱不了道具和装备的框框。

  而且这些年中国的玩家对这一套看得越来越清楚,这一套现在已经根本不好使了,如果韩国人真的有创新能力的话,他们早就自主创新出新的核心玩法来了,无论以后韩国人制作出来的游戏的画面及特效有多么大的进步,其实韩国的游戏产业早就名存实亡了,现在的繁荣只不过是苟延残喘罢了。

  而我们的民族文化是何等的光辉灿烂,何必非要跟在一个只有几百年历史的小民族后面亦步亦趋呢?!更何况他们现在是泥菩萨过江,自身难保,咱们要是不知死活地跟着他们一块往沟里趟,恐怕大家到时候只有一起完蛋了,呵呵。

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