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从2.5D到3D武侠,笑傲江湖你能否活出本色


从2.5D到3D武侠,笑傲江湖你能否活出本色

  现在最火的电视剧是什么,《笑傲江湖》!电视剧火了,也带火了完美的同名网游。趁热要打铁,挣钱先吆喝,完美终于宣布了3月20号开始封测。

  目前市面上剑三,天龙、九阴,笑傲都是武侠中响当当的游戏,异口同声致敬、膜拜“武侠”。从天龙、剑网、九阴,到五年研发的《笑傲江湖》,又一个江湖要来了。

  不过,我还是想问顶着金字招牌的笑傲,这次你心里有谱吗?

  可以说,这款产品比去年的九阴还难产。离测试还有不少时间,今天我来说说我知道的一些故事吧~

  先说说完美世界

  起名是个学问。冥冥之中,公司的名字和他们的行为方式是一脉相承的。

  完美,全称完美世界,有钱,公司搞网游,也投资影视(著名影片不少,自己度娘去)。游戏不少,诛仙、神鬼什么换个皮,继续新作,继续盆满钵满。完美,就是玩美术见长!说他黑?诛仙照样有俊男靓女爱的死去活来。人家是上市公司,必须为了股东更高更富更帅。完美出品,必属金品。高富帅玩的。黑不黑,坑不坑,大家心里有杆秤。这个时候只能——呵呵。

  《笑傲江湖》黑不黑?走着瞧。

  测试给奖金?虚拟元宝。羊毛出在一群肥羊身上。

  至于激活码,能不炒上去?


  【《诛仙》】

  与3D无关,从八卦看笑傲和天龙剑网九阴的关系

  回顾下历史,旧笑傲是由昱泉出品,很多同学有回忆吧。08年,昱泉宣布新笑傲复活。年底,完美收购昱泉,笑傲得一金字招牌。其实,笑傲瞄准的是无疑是天龙,坊间有资料流出表明,笑傲的目标用户就是天龙的,所以一开始笑傲是2.5D的。这个可能新来的同学不知道。

  

  


  【天龙八部】

  之后,看到国内对武侠的持续追捧,觉得3D也是一个很大的市场,最好把这块也罩进来,于是把对手扩展从天龙之外,又加上剑网三、九阴,可人家都是3D游戏。原先的2.5D视频人人一看便知,怎么搞?

  宣传素材改良改良吧,东看看剑网三,西瞅瞅九阴。得想方设法弄个天空图什么的看看。然后率起水军,往剑网三、九阴的玩家社区潜过去——人家用户的眼睛是雪亮的,2.5D的硬伤不是小打小闹就能消除的,笑傲被两家游戏的死忠泼的一头冷水。

  


  【剑网三】

  


  【九阴】

  还记得2010年6月视频里机关炮一样的唐门吗?被粉丝喷的天翻地覆,一蹶不振。到去年才缓过神推了黑盒,跟先锋品鉴测试。除了打斗接受点,其他内容,呵呵。

  2 年光景,中间干嘛去了,回炉啊!就算引擎不给力,也要改,所以这是花了不少时间的,一款游戏从2.5D改成3D其实没那么简单,更不要说很多设定也要跟着改,大工程。为什么这次测试内容只开到15%,就是这个原因啦,其实很多东西应该还没搞定。不过好在可以抄袭“借鉴”剑网三和九阴。

  还有消息灵通人士曾透露,去年笑傲内部是这么看九阴的,看九阴的设计,如果它公测成功了就吸取他的精华跟着做。如果九阴失败了,那就继续按照老路,把笑傲做出来。这个可能能解释为什么笑傲从去年中到年底没有什么消息的原因。

  有心人可以看看可以拿笑傲这几天的图,跟剑网三或者九阴的天空比比,研究下。游戏和引擎的硬伤是无法彻底改变的。不怕不识货,就怕货比货。有心人可以继续钻研笑傲近期图片的细节。(文章最后还有提到)

  模仿抄袭回炉,最保险的

  武侠游戏很好做,武侠游戏很难做。天龙如是,再到剑网三、九阴,其实真武侠始终在我们的心里。我们一群人总结了下这些年的经历——等待才是TM最美好的!

  创新是有风险的,踩着前人的肩膀取经做产品是最保险的对吗?公司要对股东负责,要对财报负责是吗?

  回顾下之前和笑傲打的最凶的九阴,九阴打出无等级的概念,什么奇遇、在线江湖、可娶NPC等等,秒杀了多少粉丝的心。加上犀利的市场营销宣传,和石海为首的蜗牛人几年如一日和死忠腻成一片的态度,九阴和剑网三和天龙,在魔幻游戏持续强势的背景下,确实在占了一块玩家的。

  同样,捧着金庸名作的后来者《笑傲江湖》,不甘示弱,在10年6月正式宣布《笑傲江湖》,其后什么全息影像发布会、平凡淑芬笔下的笑傲、各种专访、各种曝光和视频,那段时间,笑傲风光无限。

  不过其实吧~

  从测试消息,到视频,到玩法,笑傲像个羞涩的姑娘总是偷偷打量着舞台上的九阴

  继续8,让楼主君带你看看笑傲持续数年对九阴的心有灵犀。谁先谁后一目了然。(不保证日期全部准确,感谢度娘)

  《九阴真经》,07年立项

  《笑傲江湖》,08年对外宣布此项目。

  2009年CJ

  《九阴真经》发布30分钟超长游戏视频,说要测试了

  《笑傲江湖》曝概念图,说下一年公布进度。年底,媒体爆料,说《笑傲江湖》称10年下半年测试。

  2010年

  1月,蜗牛透露当年推出《九阴真经》,呵呵,呵呵。九阴和笑傲开始了漫长的跳票史。

  6月10日,《笑傲江湖》宣布有望年底测试,之后CG、视频不断,还记得那时机关枪的唐门吗?

  2011年

  5月,《九阴真经》开始封闭测试,奇遇、捏脸系统、永不离线、无等级等玩法逐渐见光。通过新游十八播,九阴放出了轻功、场景等多个视频。

  7月,《九阴真经》宣布8月开九阴夏令营,继续测试

  7月13号,《九阴真经》宣布激活码发放方案。CJ,九阴激活码对外发送和销售

  7月21,《笑傲江湖》宣布CJ现场发放首测资格

  8月5,《笑傲江湖》曝光秘闻、奇遇等新系统

  12月末,九阴轻功打斗视频放出,有看过的吧。抱妹杀

  笑傲的轻功视频,应该是12年的7月到11月陆续放出。研发需要时间,你懂的。

  2012年

  6月,《九阴真经》宣布李连杰代言,并开始不删档测试。

  《笑傲江湖》会请谁代言?来我们猜,青霞?

  8月8,《九阴真经》公测。

  11月17-18日,《笑傲江湖》先锋品鉴测试,放出5个视频,轻功,捏人系统,全新副本,PVP。有没有似曾相识燕归来的感觉。

  2013年

  2月25,笑傲正式宣布3月20封测。

  回顾这些标志性的事件,九阴跳票的同时,笑傲也毅然决然的跳票。你爆料奇遇,我也跟着做奇遇,你说轻功,我也跟着手加入。

  只是巧合吗?我觉得是老板再也不用担心我的学习了。

  敢问《笑傲江湖》的原著特色,你准备怎么原汁原味的体现?

  看看资讯配图里的竹子,比人都粗,拼接水平依然不够火候~逼人看有几个建筑,也是比例怪怪。

  

  最后~

  只求笑傲立足原著,取外部精华,做好笑傲,别再回炉。你出来,我会去玩。

  能不能留下玩家,留下口碑,要看你了。

  笑傲,你能活出本色吗?

[编辑:紫林枫]
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