根据完美国际延伸至笑傲江湖OL的建议 1.陷阱.机关.作为一个武侠游戏.又怎能少得了陷阱机关呢.我知道FB里肯定少不了.但诸如剑三里的那种.未免太过无趣.不如在地图野外的什么墓地啊.山崖啊.什么什么的增加一些.不是有奇遇系统么?不是相得益章吗?有本事就得宝.没本事就做飞机回家.
2.加强游戏工作人员与玩家的互动.其实这点完美做的不错.像完美国际经常有什么选美啊.GM送金币什么的.可这些太过单调无趣.不如来些实在的.比如比武大会中.几个游戏工作人员控制几个NPC参加比赛..可以是龙套.也可以是成名角色.当然.实力不能太BT.至少也要让玩家发泄下怨气不是?
3.武器道具的自命名.这个很多游戏都有.但希望能加上- -不过要有点限制.至少也得生活技能达到一定水准.产出的东西有一定水准才行.上个红字.多牛气?
各位看官嘴下留情.我只是随便想想.发发牢骚.笑笑就好.认真你就输了..何况这些建议.根据现在的水平也并不是不能实现
老是在翻老帖.想了想.还是再想点啥.说点啥.更新在前面方便- -大家翻着也累.不是么
1.比如玩家可以自行开设擂台.以武器.道具.什么什么为奖励.可以是公开的.帮会内部的.什么什么之类的.我不知道这算不算赌博.不过我最期待的是哪位MM来个比武招亲什么的. 当然.我知道很多玩家.帮派.自行组织过不少此类活动.但是我觉得向官方交纳一定佣金.组织一个正式点的擂台.进行一些限制什么的.会更有意思.甚至公平吧
2.外号.既然是武侠游戏.当然外号是必不可少的.但诸如剑三那种称号.实在让人提不起兴趣.希望能以任务.或各种方式.如副本.剧情.任务.道具.武器.等等.根据不同的排位.成绩等等判定.实现各种唯一性甚至永久的外号(当然.在一定条件下.可在原外号做一定的延伸). 我可实在不想看着到处都是人顶个武圣啊.什么什么的牛气外号.唯一性我觉得是必须的.
3.师徒.夫妻.结义等各种关系的多元化.比如称号(外号)的唯一性.比如XX和HH及AA结义-----桃园三英.或XX及AA结婚.神雕侠侣等等类似的.另外比如特定关系的特定场景剧情副本. 就是说.只有师徒关系或XX关系才能参加的剧情副本.获得一些关系内的特定增副道具或其他.当然.还有很多很多.就不一一复述了
好吧.就这些了.- -实在不想被人说我老翻老帖.随便编点东西来凑合.别见笑
1.WG...虽然现在完美已经是不挂机练机就受不了的状况.我还是怀念几年前的无W G.随时找人组队做任务的时代..随处跑个地方.做个任务.一声大吼.绝不缺人,也加强玩家的互动.
2.FB..我是完美国际的玩家.就从完美说起.完美的各FB.实在没让人有想去做的兴趣.除了每天的SJ.以及开图和修真的必须.我想真没谁愿意下FB.爆的东西垃圾.FB也没趣味.没难度.没操 作性.这让人实在无法接受.完美现在就是无聊无聊.除了野战城战.只能以聊天为乐
3.PK.游戏公司要赚钱无可厚非.但也不要太过分了.至少来点技术含量成不?
4.帮派.希望能出些诸如帮派联盟.帮派贡献任务.帮派升级任务.帮派赏金类的东西.不要让帮派就是个聊天的地方..当然.城战这东西是完美最大的乐趣必不可少..现在更可以出一些比如门派战啊什么什么的.比武大会也该改的有趣味些了吧.
5.活动..完美的活动不少.每周都有很多.可趣味性实在不怎么样.要不就是奖励让人没法有兴趣.
6.完美的飞行一直是完美最值得留恋的地方之一.但这次的武侠自然是不适合了.但可否在坐骑系统上升级呢?比如可以策马江湖.在坐骑上也能进行战斗.当然.要与平地有一些限制.不同.但不要把坐骑搞得有是一个观赏性.纯粹的交通工具了.至少在马上战斗应该是可以的吧.
笑傲是完美最新的游戏.也是备受期待的游戏.希望在过去的优点上更加优化.在缺点上多做改进.推出多一些的特色.我实在不想多说.因为在完美的论坛说的太多.看的太多.但却只能承受失望
以下大部分是在完美论坛转的.自己想法再稍微补充.有些名词是属于完美国际的.大家自行代换下就好.而且完美很多活动.创意都很不错的.都是因为这样那样的原因.让这些都没真正的实现..笑傲可以适当的借鉴.所有成功都是在旧人的基础上前进的.
1:帮会.
我真的不知道为啥一个大型网游的帮会系 统会如此的简单,说实在的,除了大家头上都有一个同样的名字,拥有一个共同的聊天频道,可以以帮会成员的身份参加城战,我真的不知道如今的帮会还有什么用.打架没人?你如果不善交际就算加了帮会也不会有多少人帮你,除非是该帮会的敌对.副本没人?你去大部分帮会随便问问,没令的话谁会去,而且就算有令,稍微大点的副本都要酒,没酒有几个去的?前段时间玩了一段的网页游戏,突然发现,完美的帮会系 统和这些所谓小制作的网页游戏的帮会系 统比.个人觉得完美连比的资格都没.
建议推出以下的帮会系统:
帮会联盟/敌对:大型野战很容易群到自己的盟友,进而引起或轻微或严重的纠纷,小的双方一笑就完事,大的直接从盟友变死敌.而且帮会联盟加入的话,新入会的成员可以很轻松的知道哪个会是我们的联盟.而敌对联盟,也能很容易就知道了
下线时间:很多时候,帮会会有很多的死号,而大部分帮会的管理,我想都是凭借印象去踢死号的.这样真的很不方便.完全可以做个在线,下线时间统计嘛.这样我们可以一眼就看出来哪些人下线很久了.
帮会贡献:现在城战改成暗拍了,还不退钱,对于老区我是不知道,但是新区能有多少游戏币?到了后期,大帮会为了抢地保地,2亿封地屡见不鲜,那么大帮会先不说,那些小帮会呢?连城战的资格都没有了?以前还能花个50万去玩玩,但现在,你丢了500万都未必能抢到地,那么一个小帮的帮主能有多少钱呢?让成员同出?贡献怎么算?所以我觉得应该推出一个贡献统计系 统,里面分为金币,装备,材料以及元宝.甚至可以把杀敌对帮会成员次数和城战杀人数也算进贡献里这样可以让人很轻松的看到哪个贡献多.
帮会奖励:有了贡献,自然要有奖励,帮会套装,帮会状态什么的,都可以啊.如果策划你想不出什么好奖励,那么完全可以让帮主自己设定奖励,比如说,帮主把奖励设定为神月披风,贡献要多少多少,而这个神月披风,自然是帮主去处,谁想兑换,就要去弄到帮主设定的贡献数,这样,策划你啥都不用想.
帮会的人员流动:帮会的人员流动实在是让人很无奈,但是脚长在别人的腿上,真要走你也没招,不过我们可以推出一些东西让大家在帮会里多呆呆.比如上面的帮会奖励,完全可以让帮主除了设定该奖励需要的贡献度,再加上入会天数,这样我也是觉得挺合情理的.毕竟.不管在哪里,老人的待遇总比新人好.当然,如果是很牛的新人.就另当别论了
2.:佣兵以及帮会任务:
再次补充下,说下关于帮忙任务的建议
我想大家都有这种体会,比较困难的任务,很难找到人帮忙,就算是帮会的人也很少主动帮忙.为什么?因为无利可图.这种任务一般是副本的小任务,比如79,黄昏,覆霜,还有一些BOSS,比如九子鬼母.那么.可以出一个佣兵以及帮会任务.来让大家有利可图.
先说简单的帮会任务:由拥有任务着.在帮会的任务栏里,发布想寻求帮助的任务.而想帮忙的可以通过这个任务栏,接受这些任务.接受方式,可以分为组队接受和个人接受,组队接受,可以弄成类似副本令牌的模式.而完成任务后,将可以依据任务难度,给予帮派贡献.每个任务,只能由一个人接受.当然,或许会有人恶意刷贡献.但是我在最开始的帮派奖励里面说了,帮派贡献可以换取的奖励,可以由帮主来出,这样,帮会成员如果恶意刷贡献,那么只会对帮派产生不利因素,后面的发生什么,就是帮会管理的事情了.
佣兵任务:可以在祖龙城的某个地方,增加一个佣兵NPC.所有人都可以到佣兵NPC里发布任何的任务.比如说,找人.杀怪.寻求材料等等等等.奖励由发布人提供,可以是装备,可以是材料,也可以是金钱或者是元宝.而每次发布任务,都需要向佣兵NPC缴纳一定的手续费.比如
F级为最低,1游戏币的手续费.SSS级最高.手续费1亿.
任务内容不做任何限制,大到帮忙守地攻城,小到杀一个野外小怪.都可以设定成SSS级任务,只要那个人愿意交1亿的手续费.这也是为了防止有人恶意刷任务.而接受任务的人,必须是系 统认证的佣兵.而佣兵,则可以由无帮派人士向佣兵NPC缴纳1万手续费得到佣兵徽章,并加入佣兵工会.而任何佣兵,都可以自由组建自己的佣兵团,但是佣兵团无法拥有自己的领地.用于和普通帮会区分.佣兵的等级从F级开始,完成一定数量的规定任务,可以升级成更高级的佣兵,比如F级升为E级,需要完成10件F级任务.越往上升,需要的任务量越多.而高级佣兵才可以领取高级任务.
3:决斗
说说自己的想法
决斗这种事情,不管古今中外,玄幻仙侠,都发生的不计其数.而这些决斗,或默默无闻,或惊天动地.比如说,华山论剑也是一种决斗.决斗,是一种荣誉,是一种需要勇气,智慧的战斗.而如今的完美里,决斗更多只是用来切磋,试招.这种总觉得,过于儿戏了,希望能够修改成比较系 统的决斗模式.
竞技场,目前除了比武,似乎没有什么太大的作用,那么,完全可以把竞技场开放出来.给大家作为决斗用的场地,而以前的那种决斗则改为切磋.
决斗模式参考
①:由双方到竞技场的管 理 员那申请开启决斗模式.这里的双方,均可以是1-10人不等,也就是说,只要对方同意,1VS10也可以申请.
②:报名后,可以决定是否要求决斗彩头,这个彩头可以是元宝,装备,材料,金币等等.而双方放置的决斗彩头,可以不同样,不等值,看两人自己决定.
③:当申请以及彩头都决定好后,要确定时间,这里的时间可以马上开始,也可以推后最迟1个星期.而这个时间不能与比武大会等需要用到竞技场的系 统活动冲突.
④:时间确定好后,要选择是否允许观看.如果不允许,则任何人均无法进入他们决斗时的空间,如果允许进入,则要选择是选择性允许进入,还是不限制允许进入,选择性允许进入,则由双方决定观看人员,可以算是公证人.而不限制允许进入,则任何人都可以随意进入.
⑤:最后,要选择决斗规则,比如说是否可以使用精灵,仙丹,血符等等.
⑥:全部确定好后,则要选择是否系 统 公 告.如果需要,则需要支付一定手续费,之后由系 统在屏幕中间滚动播放决斗 公 告.
其实这种模式,我个人觉得主要是用来解决私人恩怨的,而模式的选择,也可以让不同恩怨有了满意的选择,比如说,如果是大恩怨的,那么完全选择可以系 统 公 告和随意观看,让全区人都知道,毕竟,这种模式如果输了,是很丢人的,在装备相当的前提下.而系 统从中,可以收取申请手续费,观看门票费.甚至所谓的盘口,反正万化那个赌 场NPC似乎一直没啥用.
暂时先这些了..我没事去逛其他的论坛.有值得参考的东西都会转过来.也希望大家有想法都能提出.我会在补上的.这次因为笑傲.我再次对完美有了些信心.希望不要再让我们失望.一起顶起来.让这游戏更有趣味.
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