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不胜人间一场醉 期待笑傲江湖饮酒系统

  在《笑傲江湖》的2章CG“决战江湖”中,清冷的雪林中,令狐冲与东方不败精彩华丽的打斗场面令人热血沸腾,而在打斗之前,二人默然对饮的场景也给人留下了深刻印象。

  的确,行走江湖路,腰间除了神兵利器,又怎能缺得了烈酒相伴?“鸿图霸业谈笑中,不胜人间一场醉。”壮怀激烈中的豪饮、烦恼痛苦时的闷酒、悲伤时酒入愁肠、喜悦时一醉方休,可谓酒乃江湖中人挚友。

  对于RPG网游而言,通过食物和药物来使角色的状态属性提高不是什么新鲜事,但是在中国传统的武侠背景里,药物多半是疗伤的,食物大多是充饥的,能让角色在极短时间内以不伤害身体为前提而提升作战能力,酒这一饮料功不可没。很多《笑傲江湖网络版》的老玩家都记得当时游戏中的酿造技能,可以造出各种美酒增加角色的作战能力。而在最新的《笑傲江湖OL》里,这一传统是否会得到更加细致的发扬光大呢?对美酒情有独钟的玩家们众说纷纭,猜测着“饮酒系统”在游戏中的地位。

  也许,少量喝下某种酒,可以提高角色的攻击力。你想,武松是在什么情况下赤手空拳和老虎单打独斗的?

  也许,多喝一些酒,就会导致敏捷降低、视野狭小、命中降低……甚至会导致昏迷不醒神马的,大家想想喝醉了的样子就知道了。

  除了对属性的影响,还有玩家指出,在重视人与人之间互动的江湖里,酒量、酒品乃至对酒的鉴赏能力等等,都可以影响到人物的发展,比如角色间好感度等等。如果是这样的话,那么,“饮酒系统”无疑是整个《笑傲江湖》中最让人期待的系统之一。

[编辑:历历]
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