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E2E公会对《笑傲江湖OL》的10条中肯建议

  1、建议最好像完美世界那样能在天上飞翔,这样可以真正的实现3D,也让所有怀疑笑傲江湖是不是3D的人都彻底闭嘴;

  2、建议笑傲江湖官方将一个核心盈利点放在时装和坐骑上,因为在所有道具中非游戏属性的道具中时装和坐骑是最不破坏游戏平衡的,而且也是最好赚钱的。任何一个产商都需要赚钱,所有建议在这个方面笑傲江湖能发挥完美世界的优势各类时装甚至让玩家来设计时装。

  3、建议不同副本的BOSS不要都长的跟亲兄弟一样,不要跟完美国际一样,89副本跟29副本的怪都是一副面孔,让人视觉很疲劳?

  4、升级模式多样化,别只能打怪升级,任务的经验还没打怪的多,这样没意思。

  5:极端强烈的建议升级的黄金点一定要为非安全区,这是极端重要的,因为一个方面可以避免工作室挂机;一个方面可以激发大量的PK和公会战,让游戏爆发**,我相信玩过完美国际的都知道夜哭的价值;

  6:建议官方开放角色DIY系统并且允许修改角色代码,具体参照完美国际一样设定嘛?同时可以出一个深度DIY的道具,这样官方也可以获得不小的盈利。其实不仅美女喜欢角色DIY,很多帅哥也喜欢捏角色的感觉,因为手捏的角色就是帅。MM秒杀专用!

  7、建议装备不要绑定,可以自由流通,当然有的人会反对说盗号问题,试想下你是愿意被盗号的把极品装备丢NPC找不回还是就算倒卖了还可以通过完美找回弄回来呢?同时建议开放武器装备强化系统但是强5以上如果失败会导致装备消失,好比完美国服那样,这样可以让官方在装备方便有不错的收益同时不会破坏游戏平衡。

  8:建议不要测试太长时间,神魔大陆就是一个教训,过长时间的测试让游戏里的玩家厌倦,让游戏外的玩家失去新鲜感和兴趣。

  9:建议能一定时间组织一次策划和高品质玩家的语言频道对话沟通,便于及时了解玩家的想法和建议,千万别通过客服什么的了解,隔靴绕痒总是不能解决问题。

  10:一定要重视PK和公会战的设计特别建议开放联盟PK模式,不是很赞成分为N线,表面上不卡了但是人气和PK大为减弱,如果服务器质量可以宁愿服务器卡点也不愿意到处都是零星的人,这样会让人感觉游戏没人气。

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