解析笑傲中生活技能特点和帮派组成结构
帮派类型 马帮 镖局 水寨........ 在研发面对面那个帖子中提到了,世家这个存在。 世家在古语中的解释中无疑社会地位较高。 首先世家必不可能是玩家就可以职业申请的,应该是将帮派发展到一种程度后,先由帮派-山庄-世家这三个阶段来体现,想要升级为世家必定有一定的条件限制。笑傲不可能十分简单的把么拉风的名头随便的给玩家。 前期玩家可以根据自己的喜好选择各种形态的XX帮派,但终点都应该是以XX世家出现。 所以在笑傲中。所谓的世家应该是帮派的最终形态。不防大胆猜测笑傲里面帮派的三个阶段 首先是帮派---山庄---世家。 根据已公布的资料研发面对面我们得出。帮派初期发展的生活技能非常重要。笔者大胆猜测每一个帮派的最初只能选择一个生活技能进行不断的提高。随着帮派的等级不断提高。对某一生活技能的研发也就越厉害。 根据研发面对面公布的资料。马帮是重点 有马帮的提示 马帮: 也就是说坐骑“马”的出现已经敲定出现。但是策划不会传统的让每一个玩家都能随意的捕获各种坐骑。 笔者大胆的进行猜测,训兽师这个生活职业应该会出现。极有可能被策划们加进帮派里面,随着马帮的逐渐发展,随着训兽技能的提高,捕获的坐骑的成功率也就越发厉害和牛叉。如果训练兽技能不达标。极有可能遇到一些稀有的坐骑也只能干瞪眼。 一些坐骑对训兽师的要求也高。如果一般的玩家没有相应的技能应该根本就没啥机会捕获极品坐骑。 训兽师也应该是一个极有前途的职业。对帮派的要求也蛮高的。 首先笑傲所公布的资料中重点提高马帮。仔细分析这两个字在游戏中所占的比重。“马”在游戏中的解释只可能是作为坐骑的一种出现,说明笑傲的策划们把坐骑的获得方式与帮派进行联系起来。如果猜的不错。生活职业中应该有“训马师”这个职业。 不难得出,关于坐骑也有好坏优劣的细分,获得坐骑的方式并不是购买,而是学习过特殊的辅助职业的玩家才能获得。在研发面对面中提高,根据游戏生活中的不同的方向延伸出不同种类的帮派,那么马帮的理解应该是拥有训马术的存在。而获得优良坐骑就必须提高驯马术这个技能,才能提高捕获高阶马匹坐骑能力, 那么生活职业中出现训马术这个职业就理所应当。
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