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不要太累 不要为了等级而放弃某些东西

  小说里都是骗人的...

  感觉现在玩游戏都不叫玩游戏,活动副本一大堆...固定的东西太多太多,或许对于我来说,对死的东西感到头疼。。

  跟任务走,等级就被牵着这么升上来了...(对于任务剧情,只是不停地点鼠标..)

  呆呆的、麻木的欺唬小笨怪.~

  它永远都是哪一个动作..喝 喝 喝的砍着你..我说的是BOSS。

  我总喜欢去打比自己高个20级的怪, ..很爽很刺激的感觉...至少不会睡着。。。

  游戏嘛,既然是游戏,当然是好好的去玩,而不是让人家牵着鼻子走。。在公司被老板牵着鼻子走,回到家,我想没有人会想再被游戏牵着鼻子...那种感觉很抓狂~0~

  自由..偶们要的是自由--

  对不对,就是自由的。

  某些人会说,冲等级很爽...在这里俺想告诉某些人,子要不是白痴,弄台配置好的电脑。空出时间,谁都可以做老大。~(前提是你有玩的欲望)

  那啥,日常任务?干嘛要日常任务??--搞的跟工作似的。。

  活动? 活动干嘛要给经验?0-0 既然都叫做活动了,就是消遣喽;既然是消遣,没听过哪位大侠在娱乐的时候功夫就蹭蹭的涨得飞快...活动可已给些时装啥的嘛。。。那么吝啬干啥,给些小玩意啦、笛子啥的,可以用来吹音乐的那种(当然是古典音乐,貌似没人会想听到双截棍……)也可以给点情侣之间的东西啥滴。。这就是游戏策划的事情了,我脑细胞可不想浪费在没有报酬的工作上面...嘿嘿

  副本? 貌似副本就是为了装备。。。经验..现在网游都这样...貌似这种模式一时半会还改不了。

  不过我们笑傲可以做的有特色点嘛...给BOSS来点对话啥的...笑傲不是有那个语音系统么……(*^__^*) 嘻嘻。

  说不准哪会BOSS一高兴就会坐那让我们玩家回满血(就是休息好的意思)再和我们来个一决雌雄..BOSS嘛,这点虚荣心那一定会有滴..这些只是一点点..~还是那句话,不给俺发工资,俺滴脑细胞。

  行走江湖,说不准遇上山贼啥的打劫...遇上就是缘分(不管是被劫,还是救人。)

  遇上咱就上。。嘿嘿,不过打不过您那身上的东西可要小心喽。。(不过系统不要太过分。。扣掉一部分钱就可以了)还有,俺可不想看到全频公告,那玩意很蛋疼-。-

  救了人呢,就给点东东喽,白救你里。。。给点。

  ①饰品(饰品当然是加属性的,不过不要给装备,太假了,没人出门会带那么大的东西。。不过貌似脱下来的软猬甲之类的还行..~ 前提是我得看到给我装备那人脱衣服的动作,还有脱完衣服额要光着膀子,细节决定成败嘛,我想谁都会喜欢这些东西)。

  ②小玩意啦,古董啦(古董换钱的)。

  ③触发隐藏任务的东东啦。。嘿灭门那件事还不错。。。)

  在这里系统可以给山贼老大一个判定

  ①老大会给面子单挑,当然,这是重‘义’的山贼,战斗过程一定要长,大约打个几分钟就差不多,太短没意思,当然招式要帅(说山贼大大的招式)那样玩家才不会喷战斗时间过长。。。然后捏,小山贼们当然不能闲着,要加油助威的啊。江湖小贼嘛,哪个不给自家大大呐喊助威的。小贼们可以围成一个圈观看战斗,总之小贼不要挡住小贼的视线,我相信小贼不会喜欢太腻味的,黏在一起那算什么,就算没有物理碰撞也要把小贼之间的个性表现出来。

  ②当玩家苦口婆心山贼大大还是不领情单挑的时候,那打的时候当然是老大在后面看着了,当老大看到自己兄弟一个个倒下的时候,怒火中烧,再上来杀不迟。。(可以弄个性格之类的,比如自负,骄傲,重义气,好色,爱财,_啥样的性格决定山贼大大啥样的行为。。。)

  这样的东西弄到游戏里面,貌似好像大概应该是没人会感觉累和不舒服。。。这样的东西多弄些比较好。

  嘿嘿,俺脑细胞还要留着做其他事,先侃这些个...不给发工资...

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