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某小K出品:对笑傲游戏轻功的四点建议

  笑傲江湖ol的音乐是谁来做呀,不知道会是什么样子啊,话说大部分同学相比武侠小说都会更爱看武侠电视剧吧,尤其是那些港台TVB经典的那些,哎呀那里的背景音乐基本都是经典了,有时候就是音乐的变化带动着我们的情感随着剧情跌荡起伏啊!完美的其他游戏啊,就说诛仙吧,音乐还可以,但是听久了会烦......希望笑傲的音乐多以轻快节奏,笛子二胡什么的我最爱了,玩游戏就是要开心嘛,哈哈。

  笑傲里的打斗模式呀看来基本都出现了,从视频看来 我有些小小失望,首先是少林呀,我以为少林是要以防为主,防守反击的类型捏。例如少林的金刚不坏体神功,多么NB啊。

  然后 还有些失望的就是,没有空中打斗啊,起码现在木看到啊。就是两个人在空中闪转腾挪,空中的打斗,还有湖面的战斗哦(乐水有承诺过的为嘛还不实现)

  囧囧 总之觉得笑傲现在有些太过于注重 打斗了, 当然才要开始一测嘛 有问题是当然了,希望能在轻功上多下些功夫 ,虽不求飞檐走壁那一类,但希望能灵动飘逸,姿势要多 要帅,不求最好但求最帅!嘿嘿。

  轻功的YY我以前的长篇帖子有说过,今天就再简单说一下哈,当然有更新啦!

  网游里 的轻功 做到顶级无非也就是以下这几种了

  1.移动加速类 例如 天龙八部里 的 八步赶蝉 使自身增加一个BUFF 几秒内移动速度提升到极致~~注意是极致 而不是加了和没加没啥效果 那样的话就是废柴了

  2.远距离跳跃类 这个就很简单了 就是 从一点 跳到另一点 ,当然根据游戏的建模 也有些区别 例如有些游戏只能在平地跳 而有些则 山石树木 房屋瀑布都可以跳 这个就是对游戏做的用不用心的体现了。(此处我要埋汰一下 完美的 倚天屠龙记 我汗 侠义世界知道吧 2D为啥同样是2D同样打着武侠 人家那武侠就能那都能跳来跳去,倚天那游戏你从生到死脚就没离开过地面我戳,为啥要拿侠义世界比,因为侠义世界真的算是比较差的了我戳啊)

  3.瞬移类 这个更简单了 就是 踏雪无痕 凌波微步啥的 玩过天龙的都晓得。然后 我个人觉得啊 凌波微波 应该不是瞬移 而是类似第一种 的类型 但是也有不同 ,凌波微波在小说中是一种极快的身形而且别人打不到你才是重点,段誉逃跑的神功,所以做到游戏里的话因该是一种加自身移动速度的并且效果持续时间内百分比的闪避伤害的BUFF这样才算是凌波微步呀!

  4.少数的武侠游戏里的飞 额 也算是轻功吧 这个比较瞎 就是开启这个轻功后可以在天上飞(2D游戏)当然不是持续的 滞空状态 而是从一点到另一点 当然你鼠标不停点 你的人物就会飞起 然后在你点鼠标的位置下落一下 脚点地然后继续飞向下一个点~~这个在2D里用的开 不知道3D里会不会用到~~

  那么基本上就是这4类了 不知道笑傲里现在做了些什么出来捏 期待 轻功视频展示 期待水上战场(乐水你不要食言啊)期待测试啊

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