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对笑傲的一点小建议 希望不能有自动寻路

  作为一个快餐游戏 最不能少的是什么 当然是自动寻路 不过我想完美不想把笑傲打造成一个快餐游戏吧 自动寻路 这个让人又爱又恨的东东 爱的是很方便 趁着跑路的功夫我可以喝杯咖啡 吃包薯条 对于快餐党来说 自动寻路无异于是福音啊

  可是如果想要体验游戏的精髓 那自动寻路是万万不可的 不知别人是怎么样的 反正玩游戏自动寻路的时候 我百分之八十的时候是在发呆。。。 实在是无聊得紧 感觉像是被人牵着走似的 这跑跑 那转转 任务连看都懒得看 只有一种想法 赶紧结束这种折磨吧。。。 可任务是没完没了的 到最后把我折磨的一点耐心都没有了 于是果断不玩了 以前玩的天龙八部和最近出的星辰变我就是这样放弃的 - -

  再说说没自动寻路的游戏 我玩过剑三 剑三的任务是没有自动寻路的 得自己按着WSAD到处跑 有时候为了躲避怪物 我会小心翼翼的绕着怪物跑 甚至跳水里走水路 有时候为了抄近路 会用轻功翻山越岭 如果有一个大沟挡在路上 在一边有桥 我直接用轻功飞过去 有时候跑在路上就旋转视角 边跑路边欣赏风景 听着优雅的背景音乐 看着如画般的山水 简直是一种视听享受 这样游戏的趣味性就大大的增加了

  希望笑傲不要有自动寻路 那个设计实在是太坑爹了 太让人蛋疼了 最好就是有个小标示 就像剑三那样的 指个方向就行了 选择哪条路 该怎么走 让玩家自己做选择

  这样才能更加的体现出游戏的趣味性与多样性嘛

[编辑:历历]
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