采取双向收费模式笑傲将会是个永恒传说
首先,参考魔兽世界运营成功的经验,点卡收费其他所有道具均不收费的模式,由于本身游戏可玩性很强,副本BOSS大量出,确实可以长期运营下去,并且客户群体相对稳定; 其次,就诛仙-诛仙2的运营情况来说,前期至中期业绩收入良好,客户群体稳定,但是中期至后期玩家大量流失,来笑傲版块溜达的估计大部分是诛仙的老玩家,你们知道的。同时翻看完美在美国纳斯达克近几年的股指,可谓是步步下跌,这应该与诛仙客户群体大量走失及神魔等几款新游戏运营情况不良是有不可分割的关系的。 再次,试玩过剑网3的估计人数也不少,里面就有免费模式及点卡模式,本人愚以为,金山的这种收费决策是比较明智的; 那么如果笑傲OL也可以同时采取以下两种双向收费模式: 1、免费模式:玩家在线免费,道具等收费,装备升级道具部分收费,无内挂系统(可自动寻路),但是BOSS相对刷的少点; 2、点卡计时模式:首先设定7-15天的免费试玩期(或20-30级前免点卡),到时再上线点卡收费,其他道具均不收费,装备升级亦不收费,可有内挂系统(可自动寻路),BOSS大量出等; 3、以上免费和点卡模式设定不同的服务器,提示玩家选择不同的服务器; 总结:其实本人玩过几年的诛仙,目前在玩着魔兽,感觉魔兽的经营模式确实不烧钱,而且经常好多小号均在升级的不亦乐乎,但是一直感觉魔兽的文化属于西方史诗的文化,从骨子里感觉不是100%认同,也一直希望中国网游界能出一款好的东方文化的网游出口全世界,目前只是把希望放在完美的身上,还是希望笑傲能够经典,本人坚信,采取双向收费模式,笑傲OL将会是个永恒的传说! [编辑:历历]
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