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对笑傲游戏的五个建议 杀一个人就红名

  这是我对笑傲江湖的纯个人建议,如有不同意见,希望不要扔砖头

  当然,这些建议都是出自于爱。对笑傲江湖的爱,对武侠游戏的爱。当然,还有一点点对完美时空的信心。

  一、取消笑傲江湖里的一切地图。

  理由是:游戏就是玩个陌生,神秘,如果一切都知道了,玩起来就没太大的感觉了。

  小孩子都知道对陌生的东西感兴趣,难道玩游戏就忘了人喜欢探奇爱好了吗!

  二、取消技能读条的时间限制。

  理由是:在群PK中那有你读条发招的机会,基本是外围打里面的。

  全部搞瞬发技能,但可以设置发技能的间隔时间,大招相隔比较久些。

  终极技能可以搞为一天只发一次或两次。

  三、由于技能瞬发,对发暗器要很大的限制。

  比如暗器伤害很小,但带负面效果,又或发暗器限制其速度。

  不要搞得跟机关枪似的。

  比较出名的暗器:暴雨梨花针之类的,加大限制的力度。

  四、设置上限等级,玩家死亡降为0级,杀一个人就红名。

  理由是:死亡加重惩罚,增加PK力度,当然可以设置其他中立的职业,如:商人,矿工之类的。

  死亡加重了, 杀人也要加重,杀一个人就可以红名,还可以人见人杀。

  红名死亡后有监牢,也可以逃狱和截狱,只要你打得过NPC。

  角色死亡,装备和包裹里的东西,随机掉落。

  五、专门设置一个地点,有个城,可以进行帮会或工会攻城。

  理由是:如果都达到了上述的要求,大家不觉得攻城很有意思吗。

  这只是我的一些建议而已,不足之处,望大家见谅或补充,谢谢。

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