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玩家爱猜想笑傲游戏是否有婚姻系统特色

  问世间情为何物,直教人生死相许。

  江湖路几多儿女,情意绵绵,路途虽是艰辛,但是依旧白头偕老,唱作一曲《笑傲江湖》。

  对于相识,相知,相恋,已是一个过去式的谈论,快节奏的生活,衍生出快节奏的感情,让人们在不知不觉中对于感情看到越来越淡漠,或者说是冷血,游戏给予我们的是什么?我们何曾反思!

  他是一个平台,让不同地域的人,交织在一起,共谱一曲传奇,对于婚姻系统的设想:

  1,首先,是相识部分:希望是实名制的系统更加完善,对于性别的严肃性,一定要严格,男男女女,混乱之极!在这个前提下,俩个人可以成为朋友,增加友谊度,友谊度可以置换为好感度,此为相识部分

  2,相知:希望能推出一款自己的语音聊天软件,在同一房间的男女,可以通过此软件,进行交流,同时计算时长,时间越长,游戏中互相的好感度也随之增加。此为相知部分

  3,相恋意味着结婚:当相知的好感度达到一定的额度,那么,就可以申请结婚,请完美遵照MZ的水准,人家就九块钱啊,你非要弄100吗?而且还是一个人,建议:结婚手续费不要过高,当然,不反对购买礼服的,结婚的过程,很简短,就是登记结婚,然后.................

  4,婚姻系统的好处:功利,让人们对任何一件事情,都要想到,有什么好处,so,好处做下设想:获得经验奖励,获得称号奖励,获得门派奖励,前提,同门派的结婚由此奖励,获得夫妻技能,同门派技能加成

  5,对于离婚的设想:离婚不能说离就离的,必须共同完成某项任务,任务的设定:任务复杂而简单,就从最开始的出生地开始,那是夫妻相识,相知的地方,也许会有挽回的余地,宁拆一座庙,不拆一桩婚,对否?

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