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玩家心情:说说我为什么还在坚守笑傲

  对于一个游戏而言,什么样的东西最能留住玩家?

  高玩可能会给你很多答案,比方说可玩性,比方说各种创新的系统

  但是在我看来,游戏后期能留住玩家的只有两样:朋友和敌人。

  而能和我并肩作战的,我可以当我朋友,踩着我尸体跳舞,必将是我敌人。

  换句话,在网游后期,PK或许不是全部,但是PK必将是主流。

  上面视频是一场大约200人左右群P的视频。

  大家有什么感觉?还是我自己说吧。卡!

  这是3D游戏的悲哀,这也是2D和2.5D仍有市场的一个原因,完美在游戏优化方面,做的还算是国内比较靠前的。

  很多的玩家不理解完美为什么会有2.5和3D相互转化的功能,但是在视频中的群P发生时,如果能切换到2.5D,再将画面调低点,这必将是场很惬意的战斗。

  当然,如果游戏整个是2.5D那我就只能说坑爹了,毕竟玩家不可能一直都在群P,身体也受不了,没有基情的时候,看看天也是不错的。

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