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由笑傲游戏谈网络游戏的十个根本要素

  1 友情

  友情就是彼此一种心灵的感应,是一种心照不宣的感悟.你的举手投足,一颦一笑,一言一行,哪怕是一个眼神、一个动作、一个背影、一个回眸,朋友都会心领神会,不需要彼此的解释,不需要多言,不需要废话,不需要张扬,都会心心相印的.那是一种最温柔、最惬意、最畅快、最美好的意境.

  朋友就是漫漫人生路上的彼此相扶、相承、相伴、相佐.她是你烦闷时送上的绵绵心语或大吼大叫,寂寞时的欢歌笑语或款款情意,快乐时的如痴如醉或痛快淋漓,得意时善意的一盆凉水.在倾诉和聆听中感知朋友深情,在交流和接触中不断握手和感激.

  我想这是我们笑迷最难以忘怀的.是否记得升镇派长老,朋友可以通宵带着你做任务;是否记得为了你打密谷衣服,1组2组甚至更多的朋友会陪你几天几夜,哪怕他们都打到了;是否记得你心情不好的时候,朋友会通宵陪你聊天.

  2 无私

  是否记得在林两光处没有车票的尴尬,只要你开口,如果驿站有10个人,我相信6成以上的玩家都会主动和你交易送你车票;是否记得在西安驿站看到个歌手,而你却在他消失的瞬间喊到"==,11111",当你追他到恒山,赫然发现XXX对你施展了XXX绝学,对方说道"不好意思,刚才没注意,走得太快了."此刻,你是否有一丝莫名的感动.

  3 勇气

  如果你失去了财富,那你失去了一点,如果你失去了名誉,那你失去了很多,如果你失去了勇气,那你把一切都失去了. 在悬空、在太室,为了梦寐以求的极品装备,被boss杀得无路可退濒临灭团的情况下,我们依然勇敢的搏斗,毫无惧色,直至战斗到最后一员,耗尽最后一丝鲜血.

  4 责任

  责任心,是一种舍己为人的态度.有责任心,是为别人赴汤蹈火的壮举;是为别人两肋插刀的豪情.当我们身处团队中,从来都是兢兢业业,以身作则,做好自己的本分.而当答应带朋友做任务或者打装备,我们也从不食言.

  5 尊严

  不论是了却私人恩怨还是友情PK,我们从不退却.就像电视剧《亮剑》中李云龙所说"明知不敌,也要亮出你的宝剑!".当你赢得了尊严,也就赢得了别人的尊重,包括你的对手.

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