玩家为笑傲江湖ol系统设定拟方案
六、通缉、悬赏系统 通缉、悬赏的对象分为两大类:NPC(江洋大盗或门派叛徒等、特殊任务NPC),玩家(NPC好感玩家、被玩家通缉的玩家) 1、江洋大盗或师门叛徒NPC:系统不定期刷新,供玩家击杀,奖励声望、金钱、特殊物品等。 击杀不同属性的NPC需要属性相克的玩家参与。 门派叛徒需同门派玩家将其击杀。 2、特殊任务NPC:当有第一个玩家触发特殊任务后,系统刷新特殊任务NPC,并发出通缉、悬赏消息。玩家可完成发现任务NPC或协助捉拿、击杀NPC等任务。 3、NPC好感玩家:特殊任务触发后,会列出一些与NPC达到一定好感度的玩家,这些玩家会被系统自动提供一些与NPC有关的消息或道具,接受悬赏任务的玩家需与NPC好感玩家进行交易,获得消息或道具,才可完成任务。 4、被玩家通缉的玩家:玩家可任意发布悬赏及酬劳,酬劳可为金钱或物品。当主城声望达到一定值时,可发布“人情”奖励,即发布者欠任务完成者一个人情。 注:所有与悬赏有关的消息同样可以在百晓生处打听。 七、人情系统 主城声望达到一定值后,可开启人情系统。被欠人情的玩家会获得一块“人情玉佩”,凭此玉佩,可向欠人情玩家寻求帮助,完成人情。 “人情”包括带升级、带刷副本、带打boss、带找装备、打探消息等。 若不能完成人情,玩家会被扣除主城声望、金钱,少量包裹内物品,并罚三个月内不许再使用人情系统。因涉及诚信问题,甚至可以罚的更重些。 备注: 1、通缉、悬赏系统中,玩家发布的悬赏可使用“人情”作为酬劳。 2、“人情”可传递使用,只要所欠人情的内容相同即可传递完成。 八、PVP系统 分为小型PVP和大型PVP。 小型PVP: 1、玩家PVP:1V1、3V3、5V5 2、门派PVP:(1)同门派玩家之间的切磋。(2)挑战门派长老、掌门等NPC。 大型PVP: 1、帮战 2、城战(每个玩家在一定等级后要绑定主城,3个月内不得更换) 九、其他常规系统 其他常规系统没有想出太有趣的设计,所以就不赘述了。(楼主是犯懒了。。。) 声望系统、生活技能、成亲系统、师徒系统、帮派系统、家族系统、主城系统等等等。 [编辑:夜无寐]
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