地图身法战场篇 2014年笑傲上半年更新
1.「地图篇」 比赛场地: 比赛场地:随后更新版本中共有10个场地可选,每个场地因其地理位置不同,各具特色,同时,不同场景也会因环境的不同,影响战斗与策略的运用。 ·洛阳城 擂台战:洛阳擂台为一宽广的方形区域,各种打法均有用武之地。 ·五仙教 青蛇沼:场景中的深水区域,会减缓移动速度,加大走位难度。 ·峨眉派 雷洞坪:地势狭小,随机的山风可助玩家加大轻功效果。 ·武当派 八卦台:针眼处随机出现的BUFF,将在短时内提供加成效果。 ·逍遥派 乾坤晷:该场景部分一面地面会随时间自己移动,帮助拉进对手或逃离。 ·黑木崖 魔象坛:一个宽广的圆形区域,为灵动打发打法创造条件。 ·福州港 临江镇:同为圆形区域,但面积较小,贴身打发打法占优。 ·戈壁滩 荒原桥:狭长区域,脚下即为峭壁。轻功在战斗中作用将至极致。 ·朱仙镇 西街市:长形区域,能够借助场景中物件使用轻功者,可占上风。 ·日月教 成德殿:方形区域,占据中心部分即得地利。 获胜条件:1. 击杀对手 2.比赛时间到,剩余血量高于对手 3.比较时间结束,且 双方剩余血量相同时,即为记为平局。 2.「战场篇」 华山论剑 模式介绍 玩法定位:抢占据点、策略PK 对战规则:玩家5V5标准PK模式。战场中,玩家核心目标是抢占对手基地建筑, 击杀与死亡数不作为胜负评定的主要因素,占领据点才是获胜的核心! 单局时间:玩家可自选 5V5标准、不限时 限制条件:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容: 呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。 3.「身法篇」 新身法定义:技击,是指在实战战斗中使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。这样不仅使各武学有着无穷的可玩性,同时也丰富了战斗细节,不断提升玩家在游戏中的打击体验! 气绝:顾名思义,指玩家在重创过后不受控制的硬直状态。其实游戏中像这样受重击后所呈现的状态极为丰富,定身、击倒、浮空、击飞……将极大提升玩家出击的成就感! 连杀:传统游戏中多达几十次以上的连续攻击在《》里只是基础,除此之外我们还对连招的多样化进行了拓展。比如你可以利用投技捕捉对手以后通过连杀来增加整体攻击力。 空振:新的攻击方式空振将让你眼前一亮,玩家不接触对手也能造成凌厉伤害。传说中的【弹指神功】、隔空打人的快感可以尽情体验。 以下是所添加的新系统: 人机对战:玩家与电脑(可指定对手)进行单挑。此模式可用于玩家练习、与门派大弟子或名人对战。 [编辑:不详]
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