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风沙海浪 《笑傲江湖》环境展示视频首曝

  【3D海洋渲染技术 玩家可剑挑海浪】

  据《笑傲江湖》美术设计总监介绍,游戏的水面采用了一种名为“Realtime Ocean Rendering”(实时海洋渲染)的技术。这种技术一般用在顶级的单机游戏中,它在渲染海面时会根据风力跟洋流的信息即时作出动态调整,因此可以生成非常自然逼真的海面。在这种技术的支持下,海陆交界处层次分明,浪花拍打礁石,就连海底环境都能投射出效果逼真的动态阴影跟水底光纹。如此真实的水面,在打斗时玩家完全可以用剑挑起海浪,来扰乱敌人的视线。

  

下雨的海 波光粼粼 剑水交界激起千层水晕

  

海浪拍打礁石 玩家可剑挑水花

  目前有消息称,《笑傲江湖》将在近期有一次大型发布会,并且公布新引擎下的全部内容。腾讯游戏将持续关注,敬请期待!

  【关于Angelica III】

  Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如HighPolygon Modeling(精细化建模)、High quality compress normal map(高质量压缩法线贴图渲染)、MultiThread Render(多线程渲染)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。目前《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的网游作品。

  【关于《笑傲江湖》】

  完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

  《笑傲江湖》官方网站:http://xa.wanmei.com

  《笑傲江湖》官方论坛:http://bbs.xa.wanmei.com/

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