《笑傲江湖》江湖L.I.V.E系统全面曝光
完美世界在上海CHINAJOY上为载入全新引擎Angelica III的革命性武侠网游《笑傲江湖》举行了名为“看见未来”的主题产品发布会。发布会上《笑傲江湖》负责人公布了运用新引擎后游戏的提升方向,同时曝光了笑傲的核心设计理念“江湖L.I.V.E”以及其所包含的玩法内容。 “江湖L.I.V.E”是《笑傲江湖》的游戏设计理念,4个字母分别指向4个游戏设计方向,并且各自有具体玩法对应。它的核心内容是“自由与互动”,目的就在于为玩家打造一个真实的、有生命力的江湖世界。 《笑傲江湖》新引擎技术展示视频: 笑傲江湖最新特色展示专题入口:http://event51.wanmei.com/xa/201207/future/index.htm 图1:《笑傲江湖》曝光“江湖L.I.V.E”系统 并公布LOGO 【L:Liberty(自由)官商匪侠 玩家可自由变换身份】 《笑傲江湖》小说中主人公令狐冲崇尚自由,不为世俗规矩所困。游戏的设计也延续了这一理念。除了捏人、表情捕捉系统可以让玩家无限制自定义自己的形象外,在游戏规则上,也采用了独特的开放式设计,其核心之一就是身份系统。 在《笑傲江湖》中,玩家不仅可加入十大门派,还能以山贼、马匪、锦衣卫、衙役、工匠、镖师等身份行走江湖。相同身份的玩家可以结成专属帮派,不同种类的帮派之间会产生利益冲突关系,引发江湖恩怨。比如,山寨会劫镖局运的镖,镖局为了守镖则要跟朝廷的衙役联手。商会为了有稳定的经济来源,一方面要拉拢锻造师们,一方面要与在各个城中倒买倒卖的马帮进行斗智斗勇。如此各方势力你来我往,势成水火。一切正如真实社会那样,玩家需要通过自己的双手来为自己创造一片赢者的天空。 图2:锦衣卫 为朝廷服务 图3:江湖侠客 侠之大者 为国为民 【I:Interactive(交互)交互开启命运之轮 玩家可改变江湖未来】 江湖的未来就存在你我之间,一个可供改变未来的真实江湖,依赖于强大的交互系统。《笑傲江湖》采用了一套服务器世界事件与玩家行为实时交互的系统,在它的作用下,每个玩家都会参与改变江湖的过程,同时也都能享受到世界改变后的影响与成就感。 这样的交互小到决定某NPC的生死去留,大到共同推进服务器的主线剧情,整个游戏世界随玩家选择的游戏方式而不断变化,原著中大部分重要人物的生死大权将掌握在玩家手中。 图4:江湖未来不可预知,但玩家可改变 |
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