《笑傲江湖》人设主美 谈江湖生活百态
完美世界旗下革命性武侠网游《笑傲江湖》在以国际化的视角在遵循原著的基础上,展现了丰富的想象,瑰丽壮阔的场面,气势夸张的功夫设计,重新演绎武侠世界的神奇魅力。其中,笑傲江湖的人设一直是玩家关注的重点对象之一。 人设是游戏之魂,形形色色的NPC组成了江湖世界的生活百态,也为玩家了解游戏世界建立了接口。《笑傲江湖》的人设工作主要集中在名人NPC、副本BOSS和功能NPC几大块,同时也包括玩家需要制服的江湖宵小等等的造型设计。 Q:《笑傲江湖》的人物形象设计是如何定位的呢? A:每个人心中都有一个江湖,也都会有一个令狐冲,为了能让玩家在游戏中看到不一样的江湖世界,同时考虑到游戏的实际需求,《笑傲江湖》的人设风格会各有侧重,定位标准不是唯一的。 Q:那么可否说说其中的角色都是依据什么样的标准绘制出来的呢? A:比如名人NPC侧重与原著的贴合,造型上融入游戏的流行设计感同时又不失神韵,基本上就是原著中描写的那个样子,令人一眼就能认出来所绘何人,就算合格了。 而在BOSS的设计上,则倾向于特性和能力方面,不一定非要面目狰狞的,但却要从身体形态上充满威慑力,造型上令玩家一看就觉得很震撼的感觉,挑战起来会心惊肉跳的感觉。 至于江湖肖小,那就五花八门了,他们的能力也各不相同,所谓八仙过海各显神通,只要把握“武侠”这个基本原则,设计可以天马行空,不拘一格。 Q:《笑傲江湖》人物形象设计兼具东方古典神韵及写实特色,在人物塑造方面都是要注意什么呢? A:人物塑造方面我们坚持细节第一,对角色的处理上秉承把握整体感,合理的尽可能的融入更多的细节为原则,角色的表现更多的放在五官的刻画上,角色的神韵都来自于此,在服装的表现上更多的是放在了颜色的搭配和服装质感的表现上,更多的细节,但不影响角色的整体感是角色制作的关键。 图2 设计稿与游戏角色还原度100% |
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