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轻功时代生存法则——类似近战打法

 

  在传统全锁定网游中远程只有三个职业(法师、弓箭手、牧师),远程想输出只有猥琐打一枪换一个地方,不然的话被近战职业冲锋到只有一的下场 “死”。在《笑傲江湖OL》中所有近战职业都有类似冲锋的技能,还有每个人都会的轻功。这无疑增加了远程职业的生存难度。由于大量近身技能和轻功的存在,远程职业在单挑时和对手拉开距离的能力已经大大缩减了,远程职业想在《笑傲江湖OL》混怎么办?

  上帝是公平的,他在关闭一扇门的同时,也打开了另一扇窗。

  ----------作者不可考

  《笑傲江湖OL》也一样,逃跑能力削弱的同时,控制能力大大加强了。这就使逍遥(大范围伤害的法师),唐门(单点爆发的弓箭手)近距离战斗成为可能。近战有一个最大的优点:就是在单挑时移动的时间少了,也就意味着你输出的时间长了,也就意味着你打出的伤害高了,更意味着在更短的之间内杀掉对手。

  但是逍遥、唐门有一个最不适合近战的属性(血少、防低),这是一个不可忽视的弱点。感谢完美《笑傲江湖OL》是无锁定的网游,可以躲技能的哦!!只要把技能躲过了,近战不是梦。同时近战更容易躲技能如图一(越远范围越大,在近身时只有很小的范围)。因为轻功的存在更容易到达该位置。

 

  如果你不能把轻功练到出神入化,退而求其次只能打一个类近战的打法。在被近身时,放控制技能想起控制住(假设控制时间5s),然后向箭头指示方向移动(不要用轻功也不要用技能,要用走的)(在文章后会解释)①,移动的时间看下一个技能的释放时间(如果释放时间是3s移动时间尽量接近2s可以少于 2s不能大于2s)最后放一个伤害最高的技能。然后瞬发小技能磨血(边打边移动)。

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