您的位置:>笑傲江湖>资讯资讯>

笑傲三测会有多少人选择走无门派路线

  无门派,好像我第一次遇到,感觉很新鲜,有多少人走这条路线啊~!游戏中除了各门各派的玩家之外 还有一部分玩家 喜欢自由自在

  无拘无束的游戏生活 就诞生了所谓的无门派玩家 无门派玩家在游戏中不再少数 他们没有门派 没有装备 没有技能 生存艰难

  游戏中不同门派 不同职业都代表着游戏不同的成长路线 无门派玩家 实际上也可以看做是游戏中的一条角色成长路线 只不过这条路线比较特殊 如果从门派职业角度来看 无门派玩家角色 也可以算的上是一种职业 只不过是一种极不完善的职业 但是他很自由 所以 很多玩家都喜欢无门派这个职业   所以 游戏中无门派的设定 也可以按照一定路线作为一个门派职业来进行设计 参照一定的职业特征 但是重点突出在自由这方面 成长路线更多的开放给玩家 由玩家自行决定选择

  无门派的设计重点在于自由 所以此系统设计核心是专精 开放多种多样的路线供玩家自由选择 但是 玩家决定选择一条成长路线之后 专精就是玩家日后在游戏中生存的重要依靠

  游戏中无门成长路线的选择多种多样 重在自由 可以有装备专精 可以有基础技能专精 基础动作专精等等 专精可自由组合

  长兵类技能 短兵类技能 气功类技能 技击类技能

  长兵类专精与短兵类专精无法共存 两者玩家只能选择一种

  专精成长以及设定

  不同于有门派玩家系统设定好的路线

  无门派玩家在选择各种适合自己的专精搭配之后 想要成长起来 必须升级自己的专精等级

  锻炼方式使专精而设定

  基础技能类专精  技能类专精除长兵短兵类技能要求武器外 其他类型技能专精不对武器使用进行要求

  技能类专精 技能使用次数越多 技能熟练度越高

  气功类专精可赋予玩家属性类攻击能力

  兵器技能类专精可增强玩家相应兵器攻击时所发挥的能力

  技击类专精增强玩家近身抓投技威力

  无门派玩家相对于有门派玩家 技能少 但是选择多

  通过设置多种多样基础元素供无门派玩家选择 无门派玩家可以自由选择搭配属于自己的职业 可以大幅度提高游戏自由度体验

  装备专精

  短兵类 如 短刀 长刀 匕首 爪 圈套

  长兵类 如 枪 大刀 戟 长斧

  奇门兵器 如 环 锤 简 子午刀 轮

  能用的装备好多啊

  我感觉有挑战性 很新鲜唉 不知道怎么样 好像体验下

[编辑:紫林枫]
上一篇:笑傲5.22三测 配乐大师Ricky Ho加盟 下一篇:首个跨服玩家专访:期待更多无界互动
分享到:
今日 本周 本月

排行榜