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玩家浅谈《笑傲江湖》6月4日内测大更新

  今天下午完美连续给笑傲更新了两次,我们来谈谈更新后出现的特别东西!

  开放新场景:

  开放万兽谷场景,由主城门徒商人处可传送到万兽谷。

  门徒商人处新增出售门徒捕捉道具。

  普通擂台增加『雨夜破庙』场景,场景作战要领:击碎周遭物件,可获取回复效果和怒气值,抢先靠近或用调息吸取,可在作战中占得先机。

  门徒又回来了。又可以自己抓门徒了,动物型、人类型都可以抓!我想说:呵呵!

  终于增加了新的擂台场景,还没有去看看。应该会不错吧,我对擂台场景很感兴趣的

  部分场景轻功使用调整:

  部分室内场景将无法使用三段及以上的跳跃身法。

  调整了擂台逻辑,在擂台将无法使用三段及以上的跳跃身法。

  部分场景无法是用那个三段跳我没什么可说的。但是擂台逻辑上,也不能使用三段跳了。这个改的有点没意思了,轻功无法完全展现。而且峨眉和华山的抓取技也没维护呢!和峨眉PK过的人都知道,那个抓取技能三段跳以下是没有用处的,现在擂台上都无法三段跳了,那是不是峨眉想抓谁就能抓谁呢?华山的抓取技能二段跳以下是没用的,现在在擂台上只能用二段跳,那不是和峨眉一样想怎么抓就怎么抓了?这个改的不太科学吧?

  其他调整:

  指引任务新增道具奖励。

  主线任务中增加宠物相关药品发放。

  优化相依相偎以及加速跑等行为动作。

  更新摆摊模型。

  这个里面宠物那条我已经无视了,唯一比较在乎的是优化了相依相偎,这个我很喜欢啊!上次和媳妇抱着看风景,加速跑就是卡那里,终于维护了!欢呼!!!!摆摊模型改了,不用再点错人了!

  其他方面我也就不说了,都是些比较普通的!用笑傲以前宣传视频里的一句话进行总结:越改越高!

[编辑:弱水三千]
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