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翻云覆雨楼会长专访:笑傲势力玩法新高度

  Q:看您上边提到跨服装备兑换,如果出了兑换装备,您希望这些装备具有那些特色属性呢?

  会长:如果真的能出的话,当然是对PVP有利的,副本装强化PVE技能,而跨服装备就强化一些PVP比较强势的技能,还有PVP一些强势的属性,比如高爆伤削弱等等。另外就是希望竞技场和跨服积分都能兑换,也有一些人很热衷于在竞技场打段位提升的,目前竞技场积分只能换取功力丹有些单一。

图片: 图2-傲骨多少+清风来找+化入几分自在逍遥.jpg

傲骨多少 清风来找 化入几分自在逍遥

  Q:那么您觉得跨服系统,目前存在那些不足需要改善的内容呢?

  会长:现在跨服是限制时段的,在18点开启两小时,这个时间很多人都在吃饭,有些安排不开。希望考虑调整中午一小时,晚上一小时这样,一小时的时间还是能挤出来的。其他的都还好,跨服系统做的挺好的,大幅度突出了做的很优秀的战斗系统。

  Q:国际惯例,感谢您抽出时间接受采访,在最后您有什么想对《笑傲江湖》的工作人员或玩家说的么?

  会长:目前的笑傲已经做的很不错了,同时我很期待的是还没有开放的内容,作为一款独立自主开发的网游,在测试阶段很有可能会隐藏一些非常有特色的核心玩法,毕竟现在山寨现象太普遍,很可能在公测的时候,笑傲会亮出很多让我们大开眼界新的玩法。就像贝利永远喜爱自己所进的下一球,我也很期待笑傲公测的下一个新内容。

  【关于《笑傲江湖》】

  完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

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[编辑:弱水三千]
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