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6.28公测 《笑傲江湖》五大特色盘点


6.28公测 《笑傲江湖》五大特色盘点

  《笑傲江湖》将于6月28日开启公测。它是完美世界自主研发的革命性武侠网游,这款游戏不仅玩法有趣多样,内容丰富多彩,游戏世界宏大广阔,更具有一些独家特色。下面,就让我们一起来盘点一下《笑傲江湖》的五大特色。

  【虚拟生态(天气)系统,让游戏环境无限接近真实】

  徜徉在《笑傲江湖》的游戏世界中,你可以看到路边的野花,天上的飞鸟,甚至是花树下的落英。前一刻还艳阳高照,下一刻可能已经大雨倾盆,不同的地理分布下,会出现不同的天气。《笑傲江湖》的虚拟生态系统让游戏的环境不再那么单调,天气系统的引入,白天和黑夜的自然转换,让游戏环境无限接近真实。

图片: 图1:乌云滚滚,暴风雨欲来,要不要先避下雨?.jpg

乌云滚滚,暴风雨欲来,要不要先避下雨?

  【遵循原著的武侠本色,剧情系统丰富多姿】

  《笑傲江湖》是一款武侠网游,游戏的剧情设计,遵循了金庸武侠小说《笑傲江湖》的原著本色,整个游戏的剧情系统以明万历年间的江湖为背景,在一定程度上,凸显了游戏的武侠特色。

  笑傲的剧情任务立足于一般网游任务设计,但是又增加了剧情副本和相位副本,这使得游戏的剧情系统更为丰富,玩法也更为多样。其中相位副本可以无需loading秒进副本,游戏大世界和副本实现了无缝衔接。

图片: 图2:刀剑相向,东方姑娘别怕,我只是来接个任务.jpg

刀剑相向,东方姑娘别怕,我只是来接个任务。

  【帮派驻地风格迥异,帮派系统呈现多样玩法和收益】

  帮派系统是《笑傲江湖》的一大特色。除了推出镖局和山寨两种不同建筑风格的帮派驻地,更有玩法多样的帮派任务推出。玩家在完成帮派任务后,可以获得多项高额收益。内测中,有不少玩家的精力并没有投入到帮派玩法中,所以帮派系统的玩法还没有得到全面凸显。公测版本中的帮派系统进行了优化升级,玩家将接触到更多的帮派任务,享受到更多的帮派福利。

图片: 图3:月黑风高夜,一定要小心防范,狠狠打击那些对帮派驻地有不良企图的人。.jpg

月黑风高夜,一定要小心防范,狠狠打击那些对帮派驻地有不良企图的人。

  【“猛龙过江”各显神通,跨服系统独具魅力】

  “猛龙过江”跨服系统,是《笑傲江湖》的另一个特色。在公测版本中,夺取运送资源与保护资源将成为跨服战的主旋律,更多的跨服战斗将围绕“资源“展开,各个团队甚至是服务器的团结合作能力也将得到更大的彰显。公测中,跨服系统还新增“漫游世界”的新模式。在“漫游世界”模式下,玩家的跨服时间将不受限制,不过,漫游模式下击杀他人不但没有任何收益,还会受到更严厉的处罚。

图片: 图4:单枪匹马,潜入他服,打算干点啥?.jpg

单枪匹马,潜入他服,打算干点啥?

  【十八般武艺尽出,战斗系统扣人心弦】

  战斗系统是《笑傲江湖》的一个重要特色。游戏中每个门派有三套技能,再加上武功可以自创,使得技能搭配呈现多样性。公测新增秘笈系统,通过秘笈,可以强化技能属性,甚至改变技能特性。不同的门派技能,同一门派间不同的技能属性,再搭配之前的轻功系统,加上格挡、瞬移等各式战斗技巧的运用,将使战斗增加更多的变数,也使得战果变得更加扑朔迷离,使得战局更加地扣人心弦。

图片: 图5:腾挪跳跃间,对手永远无法判断你的下一招是什么。.jpg

腾挪跳跃间,对手永远无法判断你的下一招是什么。

  【关于《笑傲江湖》】

  完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

  《笑傲江湖》官方微信号:wanmeixiaoao

  《笑傲江湖》官方网站:http://xa.wanmei.com

  《笑傲江湖》官方论坛:http://bbs.xa.wanmei.com

[编辑:弱水三千]
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