7月31日正式区更新 龙窟百毒增加验证机制
【门派及战斗调整】 通用 1、修正装备附加技能等级在技能描述中没有正确显示的问题。 2、在笑傲经典模式中勾选了“自动选择攻击目标”,此时选中不可攻击目标使用攻击技能,会自动选择周围可攻击目标。 比武场 1、增加『比武场中途退出惩罚』。 2、更新比武场奖励说明。 3、新增每日与同一名玩家比武次数限制,只有前5次获得奖励,超出后不再获得积分、武林声望、比武币。 4、更新格斗之王模式,红蓝双方需同时≥2人时才能开始比武。 5、比武场模式新增“跳过开场动画”选项。 6、原比武场无限时间模式调整为200秒。 7、原房间准备界面中的比武等级,调整为显示竞技积分或血战积分 8、与40级以下玩家对战获得的积分降低。 9、在竞技初级场或血战初级场中战负后,不再获得武林声望。 10、比武中途由于特殊原因断开网络会损失积分。 11、在竞技初级场或竞技高级场中,不再受心法属性加成。 12、调整比武场平衡属性,不同等级玩家比武时属性更加平衡。 13、更新比武场日常任务界面。 14、修正比武场中,在旗杆附近使用技能时,有概率出现卡到旗杆模型上方的问题。 门派 唐门 提升『暴雨梨花』施放时的移动速度。 少林 将『猛虎跳涧』的击飞效果调整为击倒,并且在空中施放时能跳得更远。 衡山 1、修正『轻吟回风』偶尔提示距离过远的问题。 2、『炽翼千羽』蓄满后的最后一击不再附带推开效果。 逍遥 修正『无相盾』状态描述错误的问题。 峨嵋 更新『黑虎掏心』效果,迅速对前方范围内敌人要害连刺三次,使目标流血并进入陷足和散功状态。 [编辑:弱水三千]
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