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笑傲武当必杀技剑阵和抓取技能解析

  玩家分享对笑傲江湖职业武当分析。

  笔者不才,下面就目前二测武当职业作简要分析,不到之处恳请批评指正!(文中引用数据仅为4月17日二测)5

  因为有真元护体这个技能,武当的内攻防御要比其他职业高一些,拿50级来说,加BUFF后,内防增加499,比三级宝石420属性略高。所以在对付内攻型对手时,理所当然地占据了一定的优势,因此官网上又称之为内防坦克

  1.主要技能

  三大武学(武当剑法、真武剑法、太极剑法)。武当剑法五个技能二个BUFF技能三个绝技,其中有一个是1分钟CD的大招;真武剑法八个技能其中三个控制技能;太极剑法九个技能除三个不带控制效果,其他均为控制技能含一个单体抓取技能五个范围控制技能。

  2.职业定位

  PVE中武当的群怪能力属于第四到第七之间,但控制属于前三(逍遥当属第一)。而且对付小怪真元护体还有相当不错的恢复能力。拉怪群怪控怪的活都可以做。

  PVP关于定位具体又要区分小型队伍战斗和大型帮派团战:一是六人以内小队战斗,适用于地宫这类强制组队PK模式的地图,此次测试武当的输出同装备同属性下比其他职业要低一些,因此不可能作为主力输出存在,除非装备压制。由于其太极剑法一系中剑阵的群体控制技能偏多,所以小队团控是不二选择。大型团队作战如帮战,DPS的输出空间往往要看控场职业水平的高低,所以作为武当,依旧应当选择团队控制的角色。可以说一个合格的武当,必须把对方的DPS 和控制职业骚扰到无法正常施放技能的状态,为本团队DPS输出创造时间和空间。用比较流行的一句话讲,就算杀不了你我也要恶心死你!!

  3.装备选择

  PVE只需要选择极限输出装备,用真武剑法的选择外攻装备因为有200%外攻加成,选择太极剑法的当然用内攻了,因为有200%内攻加成。, z& Z+ g s2 Y6 ]5 }

  PVP那就要看团队需要了,如果你是散人不喜欢和朋友一起游戏闯荡江湖,那就要输出防御两者同时提高。如果是公会或者小队作战,那么尽量在提高防御抵抗的前提下再选择提升攻击力。因为你只要不死,就能一直控制对方团队的DPS和控制。想想就恶心有木有!这个游戏只要到了野外就有人会开红,而且还有可能遇到其他服务器猛龙过江来的敌人,所以想安心PVE是不可能的,因此笔者推荐装备选择时应以太极剑法内攻系为主。可控制可输出可群战。.

  如果按照正常升级路线来讲,那么30级之前可以不用考虑装备的事情,30级后按普通-侠客-英雄的顺序刷刷本只要刷够十个英雄令就可以换一套 30级普通令牌装(四星蓝装)副本最后选择奖励的时候下面的一律不要点,30级的蓝材料真心没多少用。从30级升到50级很快,所以完全是过渡装。到了四十八就不一样了,级别提升慢不说,装备也有了重要变化,可以说有些属性好的48蓝装(七条附加属性但BOSS出)能用到六十级,或者FB装。因些建议 40、50英雄副本要多下一些每天系统送的100精力保证用掉,英雄副本中爆的40、50套装激活属性相当之NB,拿40套装来说任意四件激活的内劲或者外劲219点相当于1666的攻击力加256的会心。要知道50级穿普通令牌装备的任何职业攻击力只在5000-6000左右。所以笔者50级的时候穿 40四件套外加普通蓝装备攻击力马上8000+打点普通小宝石攻击力直逼一万。但是话又说回来套装不是每个副本必爆的,因此想要凑到四件相当不容易,很可能当你一边收副本装备一边升级,等你五十好几级了,才勉强收齐这四件套!还有就是副本爆的材料有机率做出五星蓝装,所以四十级英雄本的下面奖励可以花些绑银点开。运气好的人说不定就做出五星的装备了。此次测试只开到60级,因为没有等级压制,因此如果你决定到60级再去弄装备,那么很可能出现的情况就是你六十级的大号被一个42级的小号虐的爬不起来!你一队60级的大号被一队42的的小号打的找不着北!二测中我公会一队50-54的精英队员包下40、50 地宫BOSS,期间北狼、谁与争峰、荣耀、流云、烟雨楼、商务中心、红尘等公会所有抢BOSS人员均被赶跑。以至于某公会一队人在40BOSS点说:我们不抢BOSS,上来呆一会好让地宫怪脱离。很长一段时间他们只要看到狼公会的人就知道这里的BOSS有主了。

  武当PK不推荐使用外攻,因为武当所有技能施法前摇都很厉害,尤其外攻施法前摇更厉害,正常人都不会被外攻技能击中定身的。而内攻武当主要靠剑阵和抓取技能。抓取技能叫迎风掸尘CD20秒。如果技能搭配好了同装备同等级下,可以控制的技能连续放出,对方会掉40-70%的血,当然前提是不出现任何失误,所以一般来讲需要两套才能把对方带走。因此,1V1擂台此次测试中面对可以一套技能带走人的职业譬如华山,日月,唐门,峨嵋。几乎不存在胜的可能 (同装备同操作),当然手法意识走位风骚至极的人还是可以的。因为武当的控制技能不少尤其范围控制多。手残脑残的童鞋建议还是不要玩武当了。笔者1W+攻的武当打同等级其他职业,使用1分钟CD的大招扭转乾坤只能掉8500+的血,而上述四个变态职业的大招基本上没有一个是低于1W伤害的。因此武当PK靠走位靠操作。总结讲就是优势是控制技能多且较多为团控,劣势是这次测试伤技能伤害改低了,PK容错率低。

  以上为玩家对武当技能个人见解。

[编辑:紫林枫]
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