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蘭若寺眼中的笑傲江湖一壶酒一群人一个故事

  蘭若寺《千年风雅》剧情音乐MV

  小记:蘭若寺是否可能以笑傲江湖OL为蓝本拍摄一部武侠系列游戏电影呢?

  冷风:如果有机会我们会尝试的。

  小记:蘭若寺在笑傲江湖中拍摄的游戏电影的剧本是否已经选定了,是否愿意接受非蘭若寺成员提供的好的剧本呢?

  冷风:我们很欢迎大家提供优秀的剧本。

  小记:如果笑傲江湖游戏内没有角色动作这样的功能,怎么解决呢?

  冷风:我们进去的目的也不全是为了拍摄,我们同时也是玩游戏的玩家组成的。

  小记:您觉得一个武侠游戏的生活技能方面应该做成什么样?

  冷风:生活技能其实完全是一个很有潜力的特色系统,看开发商怎么去设计了。生活技能方面,尽量还原真实的历史社会体系吧。

  小记:目前市面上有很多武侠类的游戏,您认为这些游戏怎么样?

  冷风:目前市面上的武侠游戏大多都是引用固有的游戏模式,换换服装、道具、场景等,其核心玩法还是很多年前都成熟的西方游戏核心,很多游戏都号称是纯武侠,但总能看到一些西方游戏元素在里面。

  小记:您认为一个江湖应该做客栈这个游戏体系吗? 应该做成什么样?

  冷风:当然应该有客栈,没有客栈,侠客身居何处啊。这可是一个风情之地啊,多少风花雪月恩怨情仇的故事都发生在这里。

  客栈可以做成一个集结地,通过玩法让玩家对客栈产生交流和依赖,当然,并不一定只有在城里有。。深山老林也可以整个有秘密的客栈。

  小记:您希望笑傲江湖的轻功是一种什么概念?

  冷风:轻功用于实战,才有意义。轻功不仅仅可以用来跳高或是跳远,更应该成为适用于战斗的轻功,除了闪避攻击外,还可以用来追击敌人。让战斗方式变的更灵活和多变!

  小记:您心目中的江湖是什么样子?

  冷风:江湖么,就应该有善有恶,善恶之分完全只在自己的一念之间,也许我因为江湖中的世态炎凉而变的厌恶这个江湖变成一个十恶不赦的恶人毁灭这个江湖,

  也许我也会因为对江湖中的某些不舍而甘愿牺牲自己拯救这个江湖。一壶酒,一群人,一个阴谋,一段缠绵不舍的爱情,这便是我心中的一个江湖!

     


  

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[编辑:①生守护]
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