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玩家吐槽首测之恒山 内外攻分析


《笑傲江湖》吐槽首测之恒山 内外攻分析

  吐槽之前先秀秀自己吧。封测最喜欢的衣服和门派衣服!

 
 

  首先 , 传说中的恒山 ,有一种技能叫做党参。

  党参,当然是吃的, 而当身却什么都没。。。

  恒山有两系技能和门派大宗技能。

  其中门派大宗技能有一个持续少量,真的少的可怜,几万的血回复就200左右

  还有一个加火攻的BUFF,这个不错 50级点满能给好几十的火攻。

  还有一个减免伤害自己伤害,攻击前方的技能,

  一个较近的距离对敌人照成伤害给自己提升移动速度。


  大宗技能都是基础的,现在说主要的。

  内功系技能,好吧,这就是传说中的当身了,其实还不如党参。

  内功系技能介绍很不错,基本都会在后面附加一句被攻击触发当身。

  事实呢。。。。。。

  内功技能 三个远程 两个近攻

  两近攻一个是当身触发僵直击退

  一个是倒地当身触发点血

  远攻技能 触发当身效果是击退

  好吧。 貌似很强大?

  但是。。。。。

  远攻 要在原地跳舞几秒,对! 就是跳舞!!!

  跳舞不重要 重要的是 技能只会直线。。。

  想一想。。。。

  敌人在你面前远处。你先给他跳一段舞蹈,或者可以说是瑜伽。。

  在一个直线技能发过去。。

  好吧,人呢。。。。

  在说说当身效果吧。。。。

  经过 内功系万恶的我想吐的PK 和 实验技能,

  效果还是有点的。 但是。。。

  当身效果会被其他技能打断!所以这个效果等于笑话。

  在说外功系吧。

  外功系还好吧。

  最少能说明恒山有存在过,

  外功系技能的恒山也是很飘逸。。。

  只能说飘逸了。。。

  两个技能能直线翻跟斗。。。。

  一个技能能原地大风车。。。

  大风车是恒山的标志技能吧。

  这个技能伤害可观不被限速技能控制。

  所以在用这个技能的时候被一些限制移动速度的技能对战的时候会出现克制效果并且在旋转结束的时候能定身敌人(摆造型两秒后)。

  两个翻跟斗,一个是把直线的敌人集聚。一个是击空敌人。

  剩下的两个技能。

  一个是抓取技能,近身 先摆造型一秒钟,然后把敌人抓在空中一顿暴打,伤害也还可以。

  最后一个技能各人感觉是恒山的奇迹了。

  这技能是持续打击一条直线,对敌人照成僵直和伤害。

  伤害呢。。。

  这个技能全中敌人就是一个字!

  秒

  两个字!

  秒杀。。。。

  持续攻击一条直线多次视乎伤害递增。

  最后三下伤害很高。

  最后一下伤害暴高并且能击退敌人。

  最后三下也就打个接近3W的伤害吧。(50副本装,+6级朔风)

  这个技能全中满血的和尚直接秒。

  在来谈谈PK

  各种切磋 竞技场 三天苦战

  竞技场也有70多的胜率。

  首先。一测在野外遇见日月和和尚杀你就果断跑路吧,他们是亲儿子。

  如果你要杀人就过去抓取在一个朔风就够了。(偷袭)

  竞技场最难打的还是 和尚 和日月 其次就是华山气宗了。

  和尚 和 日月的回复能力就是一个变态。

  这游戏PK 技能都能一套技能或者不用一套技能就秒人的。

  所以就要注意 别被先手控制!

  能飞天的时候就尽力多飞吧。 飞天了基本是打不到你的。

  日月一套连招手速够直接没反野的机会即使你把空格 和格挡 狂点。

  控制太多,并且属于硬控。

  和 和尚打 注意格挡 和飞天吧。

  气宗的技能需要良好的预判。

  被气宗技能打到了就是一个悲剧的。

  乱糟糟的随便写写。

[编辑:紫林枫]
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