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《笑傲江湖OL》先锋二测相对于一测的改动

  三、技能

  在第一次测试中,技能方面引起较大讨论!作为一款武侠网游,击打效果,技能的效果是游戏的核心!在一测中,这一方面的讨论主要是:

  1、 光效华丽程度!

  2、 技能的衔接和流畅度!主要问题是,技能效果生效和动画动作之间存在严重的时间差,许多技能实际范围和动画范围也不吻合。也许是服务器延迟和网络问题。

  3、 自创武学这一块引导做的不好,导致很多玩家到测试完都没有对自创招式有什么了解!

  在二测中,这一块优化的还是不错!

  1、修改方面,比如武当加入了新的技能并且做了很多调整,从目前的情况来看是削弱了所有职业整体的输出力度,并且增强了副本和怪物衔接流畅度有了明显的提升!

  2、技能的流畅度上稍有提升,稍有是因为昨天服务器比较爆棚,走到哪里都是个卡! 我觉的还是和服务器的延迟又一定关系,待小编今天深入实验!

  3、二测中会出现的问题就是,突然一瞬间没有声音,没有任何技能效果!但是能感觉到你在放技能,怪物也在掉血。应该是网络问题,不知道大家有没这种情况!

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