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公测必看经验 竞技场十大职业入手指南

  6、日月:完成度虽高,但是开发度极低的职业。虽然玩日月的玩家很多,但是真正开发出来的行之有效的打法却非常少,即使到了内测也依然处于摸索阶段。其实日月在技能使用上非常霸道,并且伤害极高,日月拥有很多超过点穴的最强控制技能,不禁控制时间长,并且在伤害后还不会解除。合理的利用长时间的控制来造成大量伤害是日月最需要考虑的地方。(PS:点穴虽然时间长,但是在受到伤害后会立刻解除。)

  劣势:日月的招牌钩子在大多数玩家都了解了原理之后基本上已经失去了作用,由于出招慢的缘故基本上有了百分百被格挡的设定。但是在近距离使用钩子的时候由于格挡反应时间不够一样会出现奇效。

  7、五仙:非技术流玩家首选职业,官方给出的五仙设定就是上手极其简单。内功五仙的技能极其无脑,原地释放各种陷阱,还附带各种强力控制效果,可以说是近战杀手第二,谁敢突脸就冻谁。外功五仙的技能效果其实非常好玩,用鞭子拉来拉去,可是由于目前还存在很多效果BUG,非常头疼。

  劣势:既然无脑,那么被破的方法也一样很多,并且由于保命技能亦是强控技能的缘故,会使得攻击和防御不能均衡使用。合理控制释放陷阱的时间才是五仙致胜的关键。

  8、逍遥:二测最火职业,内测则非常不被看好。技能使用飘逸潇洒,大多数技能都携带和点穴有相同效果的冰冻状态,拥有大量强控技能,并且伤害不俗。

  劣势:起手式过长,在对阵经验丰富的对手时,逍遥的起手式成为了自身最大的弱点。如果对手能时刻注意逍遥的起手,那么可以说逍遥的强控将会完全不起作用。

  9、唐门:群战最强职业之一,竞技场中单人伤害也非常不俗,可以远距离持续磨血以致胜利,也可以近距离让对手持续硬直而无法逃出自己的攻击圈。有一定的逃生保命能力。

  劣势:缺少大量的有效控制技能,仅有的几个控制技能也非常容易躲避,在实战中需要不断的闪躲来寻找最佳攻击时机,施加伤害的同时也是自己最弱最没有防备的时候。

  10、峨眉:内测更新加血量后,峨眉的打法愈加趋向于猥琐,峨眉的技能伤害非常高,并且持续性非常强,在连控的同时施加高伤害,并且远程抓取非常迅速,躲避不及时就会陷入虎口。

  劣势:峨眉的技能指向性的太多,并且高伤害技能释放过慢,远距离想造成伤害非常难,所以用好控制技能才是峨眉致胜的关键。

  以上仅仅是有关竞技场职业选择的粗浅说明,实际内容依然以公测改版后为准。

  写这些就是为喜欢竞技的朋友做一个参考,删一个角色需要7天,非常坑爹。

[编辑:弱水三千]
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