【冷月山庄】会长带你走进笑傲黑盒测试
门派轻功——快速向前方腾跃,可以躲过大部分地面攻击 闪躲(shift)——气凝丹田,万物皆慢,以极高的集中力来闪避,每次闪躲消耗5点体力。 调息(X)——相当自身祝福,在战斗的间隙凝神调息,减少自身破绽值10点到50点,同时恢复1%至5%的气血和内力值,出招过程中角色处于全方位弱点 戒备(Z)——集中精神抵御对手攻击,移动速度会变慢,但是受到的伤害和破绽减少。 要想行走江湖,以上绝技是必不可少的,那么说了这么多,也许您会问,什么是体力值和破绽值?其实呢以上说的轻功也好,防身武功也好,使用这些轻功会消耗体力值,体力值每秒恢复的很快,所以啊套路配合轻功一起使用,PK起来真的是太过瘾了! 破绽值是当攻击目标之时,就可以积累眩晕值,一旦积满,对方行为就会露出破绽,再对其使用强力技能就可以将其击晕、使其陷入击溃、击飞、击倒不良状态。 理论上说了这么多,大家就会问实战中,PK起来好不好用,打起来爽不爽?这还别说, 6号黑盒测试,研发组让二十几名测试玩家在擂台进行了混战、单人PK赛。 混战的时候,我是效果全开,游戏很流畅,打斗感很强,哈哈,无奈个人长的太拉风,经常被一群人围欧,红名后掉了不少包裹。测试期间大家在完美游戏测试机房交流之声不断,更有人大喊,这游戏PK太爽了! 《笑傲江湖》和市面上很多游戏不同,剧情电影副本,顶尖的游戏画面、还有让人振奋爽快的PK战斗系统,无奈测试仅仅两天,我想下次测试如果还有机会,我想我还会过来再次体验一把江湖的儿女情长、快意恩愁 小时候,我们为电视,书籍中的江湖大侠所迷恋,期待自己有一天也将仗剑天涯。于是,便开始了习武之路,拿着一根木棍充当锋利的宝剑,披上一张床单充当在风中撕扯的披风。走到另一个装扮同样怪异的小孩面前,举起木棍,仿佛华山之巅的巅峰对决,轻轻的说出一句:“出招吧。。。。。。。 那曾经的美好回忆似乎永远都只能停留在哪里,等待我们时不时的回忆。 如今,曾经的梦想似乎有了再造的可能,有了网络游戏,多少人以为可以实现自己幼时那单纯的武侠梦。但,一个个的泡菜游戏玷污了多少人心中的武侠梦。如果可以,他们更希望回到幼时,举着木棍对对面的人说:“出招吧”。 “自创江湖,再造华人武侠梦想。”笑傲江湖OL.,横空出世。曾经的美好回忆,如今有了实现的可能。不在是那令人厌烦的华丽技能,不再是那一键便是一场战斗的一键流。你来我往,巅峰高手之间的对决,一丝破绽也是胜负的关键。理想与现实的碰撞,回忆与梦想的融合。似乎又回到了那一刻,那十多年前。举起了手中的剑:“出招吧”。 你是否曾想过一套武学巨著,由你所编写;数千种武学技艺,你的武侠梦,由你自己来创造 有人的地方就有江湖。江湖已经准备好了,你,准备好了吗 [编辑:历历]
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