乐水前阵参加语音问答活动录音整理版
问:在我们的笑傲江湖中,我们的船也是不是只是一个摆设而已? 乐水:船,其实很多种船啊,如果你说的是平时主城里的那些船,那些都是摆设,但是有些战场是在船上的,另外还有一个副本也是在船上的还有一个比较大的混战竞技场也是在船上的。 问:这些招式搭配加什么属性可以透露么? 乐水:这个,门派将近6,70种基础招式,你让我全说出来,我估计得说一个礼拜…… 问:在释放完某个技能后,所有技能是不是有个共同的CD时间? 乐水:有公共CD,但是我们的技能限制不是靠CD来限制的而是靠体力值还有一个怒气值来限制的 问:游戏当中肯定会出结婚系统的,但是考虑到我们游戏中类似于东方不败这样的,这样的人物存在会不会出这种女女系统或者说男男系统? 乐水:这个,板书同意,我们就做啊 下面是乐水的集中回答省略了提问部分: 乐水:然后,因为年华这些问题,我就看了一下比较有代表性,估计也是大家比较想知道的,我也不会都说,因为有些很难说的了,我就挑几个说吧。 第一个装备是否有装备后绑定的设定,现在是有,拾取绑定和装备后绑定都有; 然后第二个是,人物的成长除了提升自身的等级装备外还有没有其他的方法,除了等级装备以外还有加点,还有武功的等级; 然后一个就是第三个PK的节奏,因为我看了塞尔达的帖子,他也觉得,你们看的应该是唐门对华山的那个帖子,他感觉这个PK的节奏有点快可能会影响一些特殊的判定,但是如果他今天看了那个少林对逍遥的视频应该就不会有那种感觉了,如果只是今天这种节奏的话,判定你应该看他的出招动作就可以看出来,我们在打的时候,就是我们策划在打,包括后边黑盒测试,你会发现,一些近战门派,会感觉非常明显,他有些动作的出招动画啊,都是可以通过动画来判断他的下一招的; 然后第四个问题是UI,UI是肯定会改的,因为我们现在都感觉到UI不好,只是由于现在时间问题,所以没有把主要精力放到UI上面,等到大家测试的时候,肯定会玩到一个比较好的UI,激活码你别想了,没戏。 第五个,这个亲儿子的问题,这个亲儿子的问题可能只能是,说实话,只能通过大量的测试来做到一个相对平衡,包括像星际争霸那样的经典游戏,它测了多少次才会有一个三个种族的平衡,何况我们这是十个门派,所以我觉得,头几次测试这个亲儿子的问题避免不了,只能是尽量控制某个门派一家独大这样的情况。 第六个,下个月会进行第一次对外测试?下个月就是7月对吧,目前我们没有收到这样的消息,应该还会在进行一次黑盒,因为上次测试主要测了PVP部分,然后PVP部分会进行大量的修改,修改的结果是否过关,还要进行一次黑盒来测试。 第七个,这个可能是最想问的吧,其实我也看了173的那篇资讯,它说我们是2.5D和3D俩个版本,怎么说呢,其实可能是语言组织上的问题吧,容易给人造成这种错觉,其实我们就是一个版本,3D版本,区别无非是有没有开远景而已,你玩诛仙也有一个选项就是可以锁定视角,其实我们这同理,也是有一个选项是让你可以选择锁定视角,还有另外一个选项是看你开不开远景,(有人提出:没人会选择锁定远景)但是有人会锁啊,比如机子带不起来,开远景肯定会影响你的帧数的,如果你机子跟不上的话只能锁个视角,起码你PK时不会卡掉。 这里特别指出的是这个文字版比以前的哪个整理版有些出入,目前应该以这个版本为准。 [编辑:历历]
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