共同期待笑傲 每个人心中都有一个江湖
写在前边:在五仙视频爆料之前的这几天里,论坛弥漫着一种暴风雨前宁静的诡异。大家最近总说论坛没有什么给力的帖子,都是些搞怪的。谈论游戏,谈论武侠的人很少了,该说的不该说的,大家都说的差不多了。于是有人已经无聊到开始挖贴了,囧!更有甚者开始讨论3D与2.5D,道具和点卡这样的远古话题了。看了一些帖子不禁勾起了我想写字的欲望,于是我想认认真真地写点东西,来安慰一下暴躁的坛友们!想法也许简单甚至幼稚,但终归是用心写下的。希望能有人认真的看完我写的东西。回复才是对我最大的支持与奖励。 言归正传:什么是江湖?有人的地方就有江湖。江湖有多大?心有多大,江湖就有多大。江湖在我们每个人的心里。 在等笑傲的朋友们,你们竟然可以等这么久,我想大家肯定都是热爱**传统文化,热爱武侠文化的人。比如说我玩游戏就很挑剔,西方魔幻类的不玩,Q版的不玩,不是3D的不玩。只热衷**武侠3D游戏。像什么魔兽永恒梦幻等等神马的,即使游戏做得再好,谁来劝我玩,我都永远不会去玩。因为在我内心深处藏着一个武侠梦。 在青衣的调查表里我们可以看到,等笑傲的朋友们平均每三个人里就有2个是80后,一个90后。也许在每一个80后的人心中都有一个武侠江湖梦。80后是在武侠剧热播的年代成长起来的,在每个80后的孩童时代好像都有过这样一个梦想:我要做大侠,我要做女侠,我要替天行道除暴安良,路见不平拔刀相助。我们羡慕一箫一剑走江湖的潇洒;我们憧憬在饭馆里大喊一声:“小二,来二斤牛肉,二斤女儿红。”的淋漓痛快;我们为一句“不求同年同月生,但求同年同日死”的兄弟情而热血沸腾;我们为江湖儿女的侠义情长而流泪感伤。也许90后的孩子虽然没有像80后那样是看着武侠剧长大的,但他们中也有不少人心中肯定也有一个武侠梦:想当一名大侠,想做一个英雄。行走江湖,快意恩仇! 总之,不管哪一年生的,只要肯等在这里的人,心中必然都还有着一种江湖情结,一个武侠梦!所以大家才会坚持这么久,一直抱怨,一直催促,却一直没有离开过。如果不是因为喜欢,如果只是无聊,那在这么长的时间里,早就走了。应了句老话,该留下的总会留下。心不在这的,用绳子绑也捆不住。所以那些不喜欢笑傲的朋友们,你们可以去玩你们喜欢的游戏了,不要浪费时间在这里造谣生事了,这里不是魔兽,不是某阴,不是CS,不是流星,不是剑三。。。这里只是笑傲,属于武侠的世界。不要总用别人的优点来和笑傲比了,就像每一个孩子都不喜欢自己的父母总拿别的孩子和自己比较一样。笑傲在努力,努力做到尽量让大家都满意,凭着这一点,我们就不该总嫌弃它。 笑傲江湖,它首先要是一个江湖,一个让玩家觉得自己好像穿越回古代似地古代世界。所以那些西方的,不伦不类的东西请不要出现在我们的视野内。之后才是任务,副本,PK。。。什么道具点卡的都是后期的小问题。我们首要关注的是笑傲是否能完成我们的武侠梦。 有了大环境的江湖,之后的情仇恩怨请由我们自己书写!什么阵营,门派之争那些东西请让玩家自己发展好么!没有人天生是敌人,没有哪个门派天生都是坏人。所有的门派都有好人和坏人,好人多些的被称作正派,坏人邪人多些被称作邪派。而正派也少不了藏污纳垢之事,邪派也不缺仗义血性之人。所以没有哪个门派是应该天生就对立的,应该由玩家去引导门派之争的方向。在游戏中两个门派因事结怨导致门派之争,合情合理。不要给我们分配谁是我们的仇家,谁是我们的对立,我们不喜欢被安排,是我们玩游戏,不是游戏玩我们。每个人性格不同,行为习惯都不同,所以把江湖交给玩家来书写,我相信定能书写出一个精彩的江湖,这样的江湖才是真正的江湖。 有人问,那么谁是恶人?谁是大侠英雄?我想说,这个不是谁来规定的,而是游戏中看大家怎么做的。如果你在游戏中为人不善,就是喜欢无故杀人,喜欢那种杀人的乐趣,那么你便是大家心中的恶人,定会引起公愤,导致被追杀。如果你是一个为善好施,经常在游戏中乐于助人,那么你自然是大家心中的侠义之士。所谓公道自在人心,不需要谁来规定。并不是排行榜第一就是英雄,并不是默默无名的玩家他就不是朋友们心中的英雄。 玩游戏,请用脑用心。那么你自然不会是平庸之辈。若你不付出不努力,你也只能是江湖上的一个无名小辈,没有付出就没有回报,所以不要怨天怨地,要怪就只能怪自己没有努力。 还有所谓的道具收费时间收费问题,我要提醒大家一句话:羊毛出在羊身上。不要以为你占了游戏的便宜。不管是前期花钱还是后期花钱,花的都是你自己的钱。钱并没有省下。有人说道具是无底洞,我想说你可以选择不买啊。如果商城的物品不会很大影响游戏的走势,你完全可以靠自己自力更生,自己赚钱自己花。而时间点卡收费的有人说前期投入后期就回本了,我要提醒的是前期投入也是钱好不好,而且不是所有人都能玩到后期,并能赚回点卡的吧?如果喜欢在游戏里闲逛的人,你告诉TA:你在游戏里闲逛的每一分钟金钱都在流失,你觉得TA还会有心情继续闲逛了么?反正要是我,我就不想再浪费时间浪费金钱了。其实我想说的是,如果真正喜欢一个游戏,那么不管它采用什么收费,都还是会玩的。就像你爱一个人,不会因为TA有缺点就不爱了吧? 我想很多女玩家像我一样,在游戏中并不太追求等级,装备,PK。。。我们只是喜欢在美丽的风景下谈天说地,和朋友组队做任务,下副本。。。享受着和朋友相处的温暖快乐。如果一个游戏能让人停留两年以上,我想主要原因肯定不是游戏的魅力,更多的在于朋友。因为游戏中的好朋友,我们舍不得离开这个游戏,哪怕游戏里的一草一木我们闭着眼睛都能找到,我们还是会为了和朋友在一起,而去做那个早已没有新鲜感的任务。我们享受着与朋友一起打怪一起副本一起PK的乐趣,即使游戏哪一天停服了,一起玩过的朋友们依然会想念曾经在一起度过的快乐日子。我想这一点,老笑傲的朋友们比我更有发言权吧。我想提醒大家,将来在游戏中不要一味的追求等级装备排行了,多和朋友们一起耍一耍,玩一玩,多看看身边的人,朋友才是你在这款游戏中最大的收获,快乐与悲伤的日子你们都一起走过。 一款游戏做得好不好,其评价标准不是投入多少,有什么特色,而是能不能留住玩家。有人的地方才有江湖。我们默默地等待,只是希望完美会给我们一个真正的武侠世界,圆了我们每个人心中的那个武侠梦。为什么穿越小说那么火,因为有很多人喜欢那个虽然科技落后却真实质朴的年代。做一个小木匠,小刀客,小医生,小剑侠。。。大家开开心心的生活在一起,那是童话中最美好的结局。如果笑傲肯给我一个好的武侠世界,我愿为你停留到闭服的那一天。 我们喜欢那个长发垂肩,衣袖飘飘,丝竹管弦,流觞曲水,饮酒赋诗,策马高歌的宁静江湖。 我们喜欢那个刀剑如梦,义薄云天,肝胆相照,除暴安良,鸡飞狗跳,八卦不断的热闹江湖。 我们喜欢那个长亭古道,夕阳关外,大漠黄沙,苍松峻岭,天山白雪,海浪翻涌的美景江湖。 我们最想要的是——我们心中的那个江湖! [编辑:历历]
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