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关于完美关于昱泉 一些被你们忽视的事情

  1、看见有些碗妹黑,我也不是很看好碗妹的,不过确实碗妹的公关和营销做得很顶尖。

  下面说说碗妹的改变,当然是在往好的方向改变。

  用事实说话:

  完美收购 《流星OL》及《笑傲江湖OL》 日期:2008-10-28

  一转眼我们已经在这里守候两年半了,再转眼就三年了,大批老朋友曾经一直当然现在也仍然在等候流星OL,但是流星OL只有等笑OL之后才能提上日程。刚看到个同学说,昱泉做了70%花1年,碗妹3年还没完成30%,这个说法有点偏颇,首先昱泉做70%我不知道具体花了多少时间,昱泉那么闷骚,神神秘地总不透露自己的行踪,但是昱泉的笑是老笑网的升级版,所以做起来得心应手。

  而且重点是:重点!昱泉并不太在乎笑不是吗?从当初昱泉放出笑和流星的视频,来看,流星那叫一个次时代啊!笑明显落伍了不少。可以看出来,正如外界传言,蔡司令带领的一帮流星团队是昱泉里的核心,也是功高震主的苦逼忠臣。再反观玄武OL团队的作品实力,完全没有蔡司令那帮人的惊艳,现在大家明白了吧。

  而如今,大家看碗妹放出来的视频,虽然是开发中画面,可是跟昱泉当初放出的笑的视频感觉明显不一样,色彩绚烂多了,画面也强得多。因为碗妹在昱泉基础上把那些比较落后的东西重推再造了。

  试问?为什么碗妹要先搁置流星OL而不搁置笑傲OL,我们知道他们都是很具有影响力的大作,问题的关键在于,碗妹不想做亏本买卖,流星OL的水准(从流星net、铁凤凰——在国外拿奖拿到手软)没个十年八年敢说国内没人能超越吧,可是笑OL不一样,引擎比流星稍微落后,而且没有绝对一鸣惊人的亮点,仅凭老玩家的怀念是远远不够的。

  (附说明:流星OL的内容绝不仅仅是以现在国内满地的泡菜渣滓可以理解的,也是比较偏离大众化口味的,而笑比较趋向市场属性,先做笑是一种保险的战略,这是一个大公司在决策之前必须权衡的问题。而昱泉的蔡司令就不一样了,蔡司令他们虽然不是完美的人,但是他们才是真正的完美主义者。泣……)

  所以碗妹要抓紧时间重塑笑傲江湖OL!

  现在说到问题的关键,再看本文的开头,我们要等将近3年了,而且官方消息已经注定是要等三年多了。从武林外传、诛仙(传说诛仙只用了3个月开发?擦。)神马的以后,有什么游戏让碗妹用精英团队耗上三年的?而且这三年还是实打实的憋了三年,多少玩家翘首以待,碗妹依然憋着。

  一个公司走向成熟的关键在于那个公司是否具备潜心打造精品的决心和实力,我想如果碗妹真的只想捞钱,三年时间开发6、7个“千种宠物、万般武艺”的多胞胎,不在话下吧。目前国内的公司,能这样沉得住气的,真的没有了。原谅我无视魔兽第一剑侠很二的金山。

  我想说的就是,花三年等一个游戏,是值得的,我甚至希望等的时间越长越好,让那些等待的日子里的热情和寂寞,都释放在未来可能出来的精品游戏上吧,用心准备,享受优质游戏的惊喜——我对笑的感觉还好,动作确实都不错。但我更期待流星OL。

  强烈备注:我不是五毛或者枪手,我的观点仅代表个人想法,与水区文化无关。

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