笑傲江湖ol坐骑系统商城收费倡议
本篇文章纯属YY啊,圆满的圈钱方式明显曾经很成熟了,你看内挂,商城那些个东西。我们的倡议,只是微乎其微…… 好的废话不多说了,正题: 一、先说坐骑的总类问题:飞禽猛兽什么的都能够用,骆驼大象什么的无伤大雅,神兽什么的坚决不要,外型什么的不要太夸大。理由很简单,这是个武侠世界,不是仙侠玄幻,然后可能有人问,飞禽什么的怎样能能够呢?不是也像仙侠普通了么?答复如下:杨过,不解释。 二、倡议一切的坐骑都能共骑,别担忧运营商不能因而取得更多的收益,公司完整能够设定在共骑后坐骑的速度降落一定的百分比,之所以倡议设置共骑,一是为了真实度思索,你看武侠片里,共骑的场景是漫山遍野,二是为了照顾新人和情侣思索,这个不解释 三、倡议调快坐骑的速度加成,200%+以上都是可行的,估量这一次地图一定会很大,假如大量玩家都骑着慢的叫人蛋疼的坐骑,消耗大量时间在赶路上,笑傲的玩家流失一定会很严重,这根本上是必需的……再说,网游自身就是一款快节拍的游戏形式,假如一款网游得破费50%以上的时间来跑路的话,我肯定就不玩了…… 四、倡议坐骑改用购置的方式取得,别总是任务就能送,坐骑太提高的话,果断是没有吸收力的,商城卖坐骑就没什么收益了。坐骑无妨能够做为一种稀有物品来看待,由于某种水平上来说,坐骑,它也是一配备啊~只是影响游戏均衡的水平比拟低而已。 五、对圆满商城售卖坐骑方面的倡议:在设置了能够用几种游戏币购置不同阶别的坐骑的前提下,圆满能够进一步售卖加成坐骑速度和共骑时降落百分比数值较低的坐骑。当然也能够更漂亮,但是仍然别太夸大。 PS:笑傲敢不敢不要再在头上设置飘出伤害数值之类的HUT?太影响玩家的代入性了!每次满心热血看到数值就凉了半截,改成收到伤害飘出鲜血吧,多真实啊,多有代入感啊!数值什么的,完整能够在屏幕最下方或者左上角血量表那边显现嘛~ [编辑:历历]
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