笑傲万年不变的快捷键 是否适合格斗PK
左边技能快捷键,右边功能道具的快捷键. 做为一格斗的游戏,乃还是用一个,WASD方向键,加上面的数字技能键.再加F1.2.3..........格斗.. 万年不变... 游戏创新,不止游戏玩法上的..即然做为一款格斗游戏,.肯定需要从用户操作舒适性来考虑. 尼玛.还是老快捷键.格斗起来不累啊.. 乃们就不能,参考下,永恒之塔,魔兽世界的技能快捷键的界面啊. 尼玛,边PK,加蓝,加红.方便么.. 尼玛3D的呀...PK要看走位的呀...你叫我们PK时,转换视觉情何以堪啊... 个人建议: WASD方向键木有错, 功能道具键,使用数安键.1.2.3........ 技能快捷键,能浮动.不能像一排,一排的固定.而是,可以单格,浮动自由搭配,排列. 这样方便,左手,方向键的使用, 右手,喝红,喝蓝.也方便.而且,鼠标使用技能.又能快速切换视觉. 不能老像从前那,技能快捷键.都是一排,要不然,在最下排,要不然,在最右排.使用起来,不关是对眼神的考验,还是对手速准确率的考验..太能让人疲劳了. 像,魔兽世界.或永恒之塔..那技能快捷键..一格,一格..看起来,即能适合自己的审美,又能方便自己多好. 不要告诉我,你们做不出这样的界面. [编辑:历历]
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