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唐门的存在是否是笑傲里的一个笑话?

  完美的黑盒测试也已经结束半个月了,各大专区有的忙于爆料有的忙于推测,内容全都不离这次的测试。笑傲江湖虽然属于RPG游戏,但根据连招等系统来看,其PVP的成分和远景要远远高于PVE,也就是说,到了游戏的后期,玩家们在游戏里的目标大部分都是PK以及和PK有关的事情,如果游戏本身有更高级的内容,可能获取好处的方式也并非是传统的副本BOSS,而是玩家间的对决。

  在黑盒测试中所举办的PK比赛也是近半个月来专区的焦点之一,某个不知名的长发MM使用唐门角色一举夺魁,所有的报道均以“黑马”来形容,可见其胜出实属意料之外。根据MM本人和其他测试玩家的说法,唐门在升级时并不算犀利,所以最后的PK战让所有人都大跌眼镜。

  从视频上来看唐门的技能属于火器+陷阱,但双人对战时步步紧逼,能使用陷阱的时机基本为零,毕竟陷阱这种东西原本就是偷袭专用。而火器的威力大家也都看到了,如果操作者手法不是水到一定程度,那么在PK时唐门是占了很大便宜的。PVE不出众而PVP大出风头,也许这是笑傲的策划设计的唐门定位。

  问题在于,唐门的存在真的是合理的吗?

  从小说来看,笑傲江湖的原作里并未出现过逍遥派和唐门,事实上,金庸的小说里几乎从未提过唐门,这个巴蜀最有名的暗器世家神秘诡谲,更多是在古龙和温瑞安的小说中出现。而完美把逍遥派和唐门加入游戏,一方面是为了增加可玩性,另一方面可能也是因为逍遥派是典型的内功心法(我对视频里那大冰坨子记忆犹深),而唐门则是典型的远程打手。

  如果只是以弩箭飞弹来伏击的话,伤害不会太高,除非打中要害,火器就不一样了。试想一下,就算你倚天在手剑气外露,对方手执小口径步枪在一百米外对着你,估计你腿肚子也会转筋。有了这种大规模杀伤武器还练什么辟邪剑法啊,一路狙击+扫射就可以了。

  当然,从玩家的角度来说,全是近战的冷兵器未免显得单调,弄点稀奇古怪的门派增加游戏乐趣也是很正常的,虽然唐门用的是火器,但勉强说它是个远程外功也不是不可以。

  于是,反观几个月前完美所提倡的“真武侠”,不得不说唐门的存在实实在在地成了个笑话。玩游戏,玩完美的游戏,大家玩个热闹玩个过瘾也就罢了,宣传语你也信,几岁了?

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