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唐门类远程外功DPS操作使用技术小技巧

  基本所有的网游中,各种职业的模板大不相同:近战DPS——防御型和攻击型,远程DPS——物理输出和法术输出,另外就是治疗的模板。大致这几种,虽说在很熟悉职业的情况下,PK中往往体现的是技术。技术的高低最直接的影响往往就是手速,另外就是其他像网速、反应能力、应变能力和心理素质了。

  在多类职业中都会有一些使用的小技巧,比如说近战的拖刀、治疗的预判治疗、法系的预读技能、盗贼职业的背杀等。而作为操作最为烦冗的远程类物理DPS,我也学习了一点点的小技巧:

  1:风筝

  这个相信大家都不会陌生,从传奇时代就有,不过那时候是法师、道士风筝战士或者BOSS。风筝似乎是远程职业对付近战的必要技能,而在对抗有加速、控制这类BOSS就不是那么好用的了,基本是对野外的小BOSS或者精英类的怪。放风筝首先要选对目标,如果是像WOW中那些首领BOSS(免疫控制、减速,DPS被近身就完全被秒)那还是逃远点。

  在风筝的过程中,距离要适当,不要太近或者太远,很多怪都是有警戒范围的,距离太远可能就是让怪丢失仇恨而脱离战斗。另外就是移动攻击,尽量在移动中输出最大,多使用顺发和减速控制的技能(这个要是在能用药的情况下,如果战斗中不能使用药品或者使用药品限制过严,那就累点慢慢耗吧),在移动的过程中最好不要停下来放读条过长的技能。

  如果游戏是3D能在跳起的过程中攻击,那就是像wow中LR风筝那样了,在向前跳的过程中回头攻击。风筝说到底就是减少自己受到的伤害,如果怪对你的伤害不高的话,还是扛着刷比较效率。

  2:压步

  这个也可以说是从风筝里面进化而来的,风筝是让自己少收伤害,而压步则是在自己少受伤害的同时最大输出。每个类型的人物攻击的都会有间隔,而压步的作用主要是缩短或者免去攻击间隔。

  压步的技巧是在攻击出去的那一瞬间移动,基本判断攻击有效情况是移动立刻进行下一次攻击,间隔看手速做到最小化,这样如果是节奏保持的很好的情况,人物会是在缓慢移动的情况下快速攻击。压步是需要很高的手速和反应能力,而基本不能长时间保持,不过在PVP中,很多职业控制技能过多,压步就显的很鸡肋了。

  3:最远输出

  距离产生美感,作为远程的DPS,距离才是王道,如何能和对手(近战类)保持好距离才是取胜的关键。在对手进入或者离开自己攻击距离的时候能给对手第一击或者最后一击,往往是很帅气的操作。

  而很多时候,在敌人空血的情况下将要脱离攻击距离了,这个时候就要用瞬发的技能,如果没有技能的情况下,那就是用压步的技巧了。

  不过,一般空血能跑掉是很难的。而做到攻击最远,则要熟悉自己的攻击距离,一般是目测,不过随视角的远近在屏幕上的距离也会变化,最好是拿个固定的东西作为对照物——人物模型就是最好的对照物。

  4:技能的衔接和配合

  这个没什么好说的,就是明白每个技能的作用、伤害、减速效果或者控制的时间。如果是在能晕到死的情况下就决不能让他醒来,如果能在0损血的情况下击杀就不能被他打到一下。恩,萎缩才是王道。 

  5:视角的转换

  这个是对3D的游戏最有效果了,很多人说3D游戏玩的时候头晕,那是你对视角的转换不熟悉。快速的转换视角,最好能让对手眼花缭乱最好了。

 

  写不出来了,以后再看吧,其实我也很菜的。

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