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全体玩家质疑笑傲游戏究竟是2.5D还是3D

  想针对几D的问题说说自己的一些看法。有不对的地方大家别喷,权当是抛砖引玉了哈。

  1、笑傲是不是3D游戏

  咱也不是专业人士,所学的东西唯一与这个能搭上边的就是当初的工程制图课程,用AUTOCAD和MAYA绘图的过程是很不一样的,所以也只能用自己的感受去说。

  2D游戏,最经典的应该是暗黑破坏神2了吧,不用仔细品味都能感觉出暗黑与笑傲的很大不同,特别是在画面精细度方面,2D是肯定做不出笑傲这种画面效果的。

  其实2.5D就是固定视角的3D游戏。具体的让专业人士补充。

  2、3D游戏为啥要用固定视角

  笑傲为什么要用固定视角,这个问题只能去问完美的人了。我在这只能说说固定视角的好处和坏处。

  首先2.5D会比较省电脑资源。纯正的3D游戏,做得再粗糙,用集成显卡玩起来都会很不爽,但用固定视角的话跑起来会流畅很多。所以我猜用2.5D大概有点偏向中低端玩家和照顾网吧玩家的意思。另外有很多人就是喜欢玩2D游戏,看看传奇征途就知道了,从2D到2.5D,游戏模式没改变多少,画面进步了一大截,应该会有比较多的人会被笑傲吸引过来。其实这也是个好事,毕竟玩家多了游戏才会有意思,这点我在自建WOW私F一个人玩了一个晚上之后就明白了。

  其次,偏爱全视角的同学大概没想到一句话“站着说话不嫌腰疼”,上学时有一个同学,玩CS一点问题都没有,某次和我们一起玩重返德军总部还是什么游戏来着,反正是一个在楼里乱转的3D第一人称射击游戏,半小时,同学直接吐,然后一整天都不吃饭——有些人真的是不能玩全视角游戏。因为这个原因从来不玩全视角的例子很多,这只是比较极端的一个。

  坏处方面嘛,最重要的就是画面不够炫,纯3D游戏有时候某个场景会给你很震撼的感觉,2.5D游戏永远不可能出现这样的场景~

  3、全视角和固定视角玩起来有什么区别

  这个区别是很大滴。不知道大家有没有和我一样的感觉,看了几段PK视频,觉得这PK一点意思都没有。嗯,2.5D游戏注定了单P没一点看头,除非你喜欢传奇里边那种两个战士你一刀我一刀对砍的情况。

  2.5D和3D最大的不同就是群P,大家玩过的3D游戏最大的PK场面是多少人?50人还是100人?笑傲能有多少人我不知道,但某2.5D游戏我见过一个PK地图内200对200的场面,具体点说,一个屏幕内直接有四五十个人在那打,我四核CPU、1G显存,8G内存+4M的宽带都卡得半死不活,最后不得不关闭特效。

  所以,参加黑盒测试的同学,请放出来一些群P的视频,这样大家才好评论笑傲好不好玩。另外,我看到唐门是用现代化暗器的,不知道这个暗器的射程是多远,如果足够远的话,2.5D还有个好处是可以在视距外偷袭,让人干挨打不知道人在哪~~~

  好了,暂时就这些吧,黑盒测试我也没被邀请,只是纸上谈兵,有经验的同学也来说几句吧。

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