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笑傲黑盒测试最后放的一段画面现场录音翻译

  符号解释:

  【】:中间的内容是勉强听出来的,可能会有错误。

  **:无法辨别的内容。

  ():内容解释

  完美:这个是戈壁的一处景色,这是乐山大佛,这个地方我们的设计主要是源于参考了明朝当时【乐山】一些设计。

  青城派,蜀南竹海,向问天,大家应该能看到这是什么,如果看过CG的话应该能看得出这个地方是哪,这是黑木崖。黑木崖的这段设计我们参考了很多外国的教派,参考了从波斯过来以后的历史,经过了重新的设计。

  现在的笑傲我们已经加入了在不同的天气情况下会有一些光影的变化,在雪天雨天都会有不同的变化。

  这是衡山派——南岳衡山,这个是峨眉派;北岳恒山,我们设计的时候基本上遵循了原著里面的描写,加入了一些我们对于恒山派的理解,能看到很多在石壁上刻的碑文和佛像;这个是日月神教,这是日月神教的前厅,日月我们分成了阴阳两个部分,一部分完全是冷色调,一部分完全是暖色调,这个应该就不用多说了。华丽的东方不败。

  这个是部分后面场景的一些演示,昨天我也听到了一些玩家对于美术的一些问题,简单介绍一些,后期我们会加入*****(蛋疼),如果你们玩过孤岛危机的话应该知道,我们玩家经过所有的草和一些植被的时候,所有东西都会进行一次碰撞,这会显得更加真实,还有全局的**光照,这样会让画面更好,当然所有的这些都是可以开关的,在不影响机器效率的时候,你完全可以打开,让笑傲的画面更上一层。

  后期还有很多场景,包括新龙门客栈,和一些出现在那个时代比较特别的一些场景,大漠戈壁什么的,基本上从南到北,从东到西几乎整个中国全都覆盖到了。现在演示的这些主要是四大门派和一些刚做出来的名山大川为主。其他有没有什么想问的问题,可以在这里讨论一下。

  玩家:现在这个UI做的蛋疼如果是《倩女幽魂》那个档次的产品***********

  完美:UI我们已经有了全新的一版,这版是很老的,我们会在下个版本开放全新的UI,新的UI在设计布局方面都会有比较大的变化。

  完美:其他有没有美术方面相关的一些问题。

  玩家:********(@@完全听不清)

  完美:****可以****

  玩家:******

  完美:是按M出来的地图还是?

  玩家:按M出来的地图,还有一版高清的UI(手机响····)

  完美:其他的还有没有?或者有没有什么建议也可以。

  玩家:刚刚我和朋友聊了会,说杭州应该是一个很漂亮的地方,但现在做的太过于昏暗

  完美:你说的是不是完全是夜景···

  玩家:不是说夜景,而是说白天整体效果看起来不舒服

  完美:白天··是杭州城么?

  玩家:杭州城

  完美:你意思说整个做的太过于昏暗了,是么?

  玩家:对

  **********(一段嘈杂的对话)

  完美:这个是荷叶的一些****

  玩家们:******灯笼*****烟花***给人一种暗的感觉

  玩家:以后有没有昼夜系统?

  完美:昼夜系统还在调试之中,因为这个昼夜我们其实是一套现成的东西,虽然有一个全

  新的···

  玩家:特别不爽!

  完美:你是觉得因为是晚上不爽还是?

  玩家:******差不多,【因为颜色····】

  玩家:因为觉得比较旧的感觉?

  玩家:我觉得应该做成中国化那个风格,这个有点西化了,有点羊皮纸的感觉。

  完美:你是希望要写意一点对不对。

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