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笑傲游戏玩家建议增加个性化金钱系统

  本人从小就喜欢看武侠,无论影视作品,还是书,网络小说,可以说我对武侠已经痴迷到一定程度了,当我看见网络上第一次出现,完美时空要打造中国第一武侠网游,纯武侠,随着资料不断被爆尿,武侠离我们越来越近,期待中。

  在没有跟大家见面之前,在这里我想说说个人想法和建议,武侠一直在我心里有很多的疑问,比方说钱的问题,我看过的无论书还是影视剧,各种大侠从来就~~~~不差钱,我就还以了,无论落魄还是行走江湖没钱怎么行呢,可这些对于我们大侠来说根本不是个事,所有人都很有钱,铜板很少出现,一张一张的银票比草纸还便宜,动不动就把哪个客栈包了,当大侠都有来钱道,谁TM还干店小二啊,这种跑龙套的角色没啥意思了,所以本人强烈建议,在笑傲真武侠的游戏中,钱的得失也要考虑周全;

  钱财是行走江湖的必要东西,什么都需要钱,怎么能得到钱呢?

  建议:

  1、打怪可以得到坏人的钱,那些钱来历不明,各位大侠杀死他们属于为民除害,当然拿到他们的钱也不为过,请注意,我说的是''“坏人”'',不是动物猛兽,动物死了怎么会有钱呢,以前的所有游戏,打死各种动物都能爆钱,这不是扯淡么~~~动物区哪里搞到的钱爆给你,建议笑傲不要学习他们,真正的武侠要人性化,只有人才可以爆金币,动物可以爆它自身的东西,比如打熊怪,爆熊掌、胆、熊皮了,这些可以分几率爆,有上等的皮毛买的价钱高一些,回城卖给那些小贩手里。

  2、做任务得金币,比方可以加入副本,城外的强盗进城来抢东西,大侠们你们可以出手了,到时候朝廷会根据杀怪数量来给赏赐,金币不就有了么,还可以跑商,压镖,挑战擂台得到金币,强烈鄙视打动物得金币

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