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国产网游创新忐忑路之《笑傲江湖OL》

  说起国产网游,我们总喜欢给其冠上山寨、抄袭的恶名,可我们似否也扪心自问,我们真的了解我们的网游吗?我们批判的那些网游真的就是一文不值吗?对于那些批判、那些谩骂,是我们亲身体验感吗?那些我们所批判的网游,我们实际上很多都没有玩过,而只是听别人的言论,跟着别人的思想再走,这是人最大的劣根性之一——人云亦云,没有躬行实践却妄作定论,尤其是对于那些不好的事物。可以说,国产网游一直是在人类的这种劣根性中度过了悲惨了的十一年,它们的成绩、创新没有被人看到,反而它们的不足、山寨却总会被人发现并且加以放大,今天就让我们看看国产网游中的那些创新吧。 

  《笑傲江湖》

说起《笑傲江湖》,它绝对是一款真正意义上的自主原创国产网游,当年昱泉国际投入大量人力、物力经过长时间精心研发,而且是第一款纯金庸武侠小说故事背景的大型3D网络游戏。后来完美时空收购《笑傲江湖》,获得《笑傲江湖OL》的发行权及销售独占许可,并继续投入大量资金,于2010年年底正式推出。

国产网游创新忐忑路之《笑傲江湖OL》

该游戏最大的创新之处在于它的“武学系统”,包括风格迥异的门派武功、令人眼花缭乱的武器变形以及起承转合自创神功等多重特色。游戏通过真人动作捕捉技术,不仅收录了小说中各大门派的基础武功招式,还原中华武学精髓,而且武器可变形,玩家可自创武功等特色玩法,使得该游戏突破了固有模式,令人眼前一亮!此外游戏中对于各大门派武功的相生相克设置得也是恰到好处,少林的追击、五仙的缠斗对付华山的游走流和唐门的远攻流都不失为有效策略。各种互生互克的流派打法,不但令PVP更具挑战性,也使PVE的部分更精彩,无论是挑战大型副本还是团战,都将有万千变数和无限乐趣。

国产网游创新忐忑路之《笑傲江湖OL》

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