整理笑傲游戏的职业技能分配问答几则
问题一:技能学习有几个要求? 答案一:技能学习有3个要求:1,等级,2熟练度,3相应内功等级 第二:技能的攻击效果与几个因素有关?分别是什么? 答案二:攻击技能的效果与很多因素有关:1天气,2场景,3技能的熟练度,4相应的内功等级,5,技能的精通等级 第三:每个门派有几个系统学习? 答案三:2个系统,比如华山就是"剑""气"2个系统,其他个门派也有类似的划分 第四:生活职业的学习是不是和神魔大陆类似? 答案四:疲劳值类似,但学习和技能增长是完全不同的2个设定 第五:每个职业或者门派有类似9剑的终极技能吗? 答案五:有 第六:所谓的5000多技能是基础技能还是通过其他方式融合或者提升来获得? 答案六:暂时保密,(不过想想,如果是一个门派500个技能,分技能武术和内功,一个也就250个,然后一个内功等级就10级,才25个就够了,显然和他所说不同,期待改变) 第七:技能或者内功在不同等级有不同的设定变化吗?非伤害数值类的变化! 答案七:有变化,比如轻功,在不同的阶段可以达到不同的效果,连续的释放或者空中的转折变化,如果是内功,基础等级可能就是附加伤害,中级等级可能就附加额外的攻击范围,终极,顶级或者其他高深层次,可以附加额外的特殊效果 [编辑:历历]
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