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笑傲游戏中偷袭 逃跑 追杀的构想

  现在的游戏杀人基本没有什么技术,先不说群P就说单P吧。单P打不过 就得跑吧,你跑,人家就追着你打,还不定时给你个减速,晕眩状态什么的,你跑不了。

  我觉的逃跑什么的,得考虑环境的因素,比如:你跑着跑着,遇到一个大河。 而你学了武林心法“龟息功”了。就比平常人在河里游的快。这时追杀你的人就杀不到你了。

  偷袭什么的 我觉的 可以 也有个武林心法,比如:隐藏。 就是在一些大树旁边,使用“隐藏”技能就可以隐身,别人看不到。当然,一颗树就能藏1个人。别人要在用“隐藏”技能的话,就不用使用。 为什么只能藏1个人。 树能有多大啊,哈哈。

  想象一下,4、5个人 都在路边树藏着,这时候过来一个敌对公会的老大。 那老大正带着一MM看风景呢,还没明白过来怎么回事呢,就先挂在了地上。

  追杀, 我觉的不能在用现在网游的什么、定身、减速、晕眩了。 这都不是武侠游戏中的, 而“轻工”才是武侠追杀的重点。你仔细想象 杀人的时候 武侠小说中 不都是以轻功 作为追杀人的 基本么。

  呵呵,希望笑傲江湖摆脱传统游戏,什么战士 前面抗医生后面加血、输出、狂输出啊。什么的定律。

  在老笑傲江湖中,虽然也少不了战法牧的影子。但是,老笑确确实实是一个“江湖” 战法牧的影子,降到了最低点,我玩了10来年的游戏了, 在笑傲江湖,战法牧基本是没有的。

  哈哈,说的多了。先说道这吧。

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